Aracılığıyla paylaş


Matrix3D.Transform Yöntem

Tanım

Belirtilen Point3D, Point3D nesnelerinin dizisini, , Point4DPoint4D nesnelerinin dizisini veya Vector3D nesnelerinin Vector3Ddizisini geçerli Matrix3Dtarafından dönüştürür.

Aşırı Yüklemeler

Transform(Point3D)

tarafından Matrix3D belirtilen Point3D öğesini dönüştürür ve sonucu döndürür.

Transform(Point3D[])

dizisinde belirtilen Point3D nesneleri tarafından Matrix3Ddönüştürür.

Transform(Point4D)

tarafından Matrix3D belirtilen Point4D öğesini dönüştürür ve sonucu döndürür.

Transform(Point4D[])

dizisinde belirtilen Point4D nesneleri tarafından Matrix3D dönüştürür ve sonucu döndürür.

Transform(Vector3D)

Tarafından Matrix3Dbelirtilen Vector3D öğesini dönüştürür.

Transform(Vector3D[])

dizisinde belirtilen Vector3D nesneleri tarafından Matrix3Ddönüştürür.

Transform(Point3D)

tarafından Matrix3D belirtilen Point3D öğesini dönüştürür ve sonucu döndürür.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function Transform (point As Point3D) As Point3D

Parametreler

point
Point3D

Dönüştürmek için Point3D.

Döndürülenler

Point3D

Bu Matris3D tarafından dönüştürmenin point sonucu.

Özel durumlar

Dönüştürme affine değilse InvalidOperationException oluşturur.

Şunlara uygulanır

Transform(Point3D[])

dizisinde belirtilen Point3D nesneleri tarafından Matrix3Ddönüştürür.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point3D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point3D())

Parametreler

points
Point3D[]

Dönüştürülecek Point3D nesneleri. Dizideki özgün noktalar dönüştürülmüş değerleriyle değiştirilir.

Özel durumlar

Dönüştürme affine değilse InvalidOperationException oluşturur.

Şunlara uygulanır

Transform(Point4D)

tarafından Matrix3D belirtilen Point4D öğesini dönüştürür ve sonucu döndürür.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point4D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Function Transform (point As Point4D) As Point4D

Parametreler

point
Point4D

Point4D dönüştürmeye devam edin.

Döndürülenler

Point4D

Bu Matris3D tarafından dönüştürmenin point sonucu.

Şunlara uygulanır

Transform(Point4D[])

dizisinde belirtilen Point4D nesneleri tarafından Matrix3D dönüştürür ve sonucu döndürür.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point4D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point4D())

Parametreler

points
Point4D[]

Point4D dönüştürülecek nesneler. Dizideki özgün noktalar dönüştürülmüş değerleriyle değiştirilir.

Şunlara uygulanır

Transform(Vector3D)

Tarafından Matrix3Dbelirtilen Vector3D öğesini dönüştürür.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function Transform (vector As Vector3D) As Vector3D

Parametreler

vector
Vector3D

Vector3D dönüştürmeye devam edin.

Döndürülenler

Vector3D

Bu Matris3D tarafından dönüştürmenin vector sonucu.

Şunlara uygulanır

Transform(Vector3D[])

dizisinde belirtilen Vector3D nesneleri tarafından Matrix3Ddönüştürür.

public:
 void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> ^ vectors);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector3D())

Parametreler

vectors
Vector3D[]

Vector3D dönüştürülecek nesneler. Dizideki özgün Vector3D nesneleri dönüştürülmüş değerleriyle değiştirilir.

Şunlara uygulanır