TileBrush.Viewport Özellik

Tanım

Bir TileBrushiçin temel kutucuğun konumunu ve boyutlarını alır veya ayarlar.

public:
 property System::Windows::Rect Viewport { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect Viewport { get; set; }
member this.Viewport : System.Windows.Rect with get, set
Public Property Viewport As Rect

Özellik Değeri

Rect

Bir için TileBrushtemel kutucuğun konumu ve boyutları. Varsayılan değer, (Rect0,0) TopLeft ve 1 içeren bir Width Height dikdörtgendir ().

Açıklamalar

kullanarak bir alanı TileBrushboyadığınızda üç bileşen kullanırsınız: içerik, kutucuklar ve çıkış alanı. Aşağıdaki çizimde bu üç TileBrush bileşenin birbiriyle nasıl ilişkili olduğu gösterilmektedir.

TileBrush bileşenleri
Tek bir kutucuğa sahip TileBrush bileşenleri

Kutucuklu TileBrush bileşenleri
TileMode kutucuğuna sahip tilebrush bileşenleri

özelliği, Viewport bir TileBrushiçindeki kutucukların boyutunu ve konumunu belirler. Varsayılan olarak, bir TileBrush tüm çıkış alanını dolduran tek bir kutucuğa sahiptir. özelliği, Stretch içeriğin bu kutucuğa nasıl TileBrush sığdığını denetler. Bu varsayılan davranışı geçersiz kılabilir ve özelliğini kullanarak Viewport kutucuk boyutunu belirtebilirsiniz.

ViewportUnits özelliğini kullanarak mutlak koordinatların mı yoksa göreli koordinatların mı Viewport kullanılacağını belirtin. Koordinatlar göreliyse, çıkış alanının boyutuna göredir. Nokta (0,0), çıkış alanının sol üst köşesini ve (1,1) çıkış alanının sağ alt köşesini temsil eder. Özelliğin Viewport mutlak koordinatlar kullandığını belirtmek için özelliğini olarak AbsoluteayarlayınViewportUnits.

Aşağıdaki çizimde, bir TileBrush özelliğini göreli veya mutlak olarak ayarladığınızda ViewportUnits çıkış farkı gösterilmektedir.

Mutlak ve Göreli Görünüm Penceresi Birimleri
Göreli ve mutlak ViewportUnits

Bağımlılık Özelliği Bilgileri

Tanımlayıcı alanı ViewportProperty
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true Hiçbiri

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.