Aracılığıyla paylaş


UIElement3D.StylusLeave Olay

Tanım

Ekran kalemi öğenin sınırlarını terk ettiğinde gerçekleşir.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ StylusLeave;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler StylusLeave;
member this.StylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event StylusLeave As StylusEventHandler 

Olay Türü

Uygulamalar

Açıklamalar

StylusLeave , doğrudan olay işleme yönlendirme stratejisini kullanan Yönlendirilmiş Olaylara Genel Bakış'tır . Doğrudan yönlendirilen olaylar bir yol boyunca tetiklenmez; bunun yerine, bunlar yükseltildikleri aynı öğede işlenir. Ancak, stillerdeki olay tetikleyicileri gibi yönlendirilmiş olay davranışının diğer yönlerini etkinleştirirler.

Ekran kaleminin bir öğenin sınırlarını ne zaman terk ettiğini izlemesine rağmen StylusLeave , bu olay daha fazla kelimenin tam anlamıyla özellik değerinin IsStylusOver bu öğede olarak truefalse değiştiğini bildirir.

Bu olay, temel öğe olarak devralındığında Stylus.StylusLeaveUIElement3D sınıf üyeleri listesinin StylusLeave bir parçası olması için bu sınıf için ekli olay için bir diğer ad oluşturur. Olaya eklenen StylusLeave olay işleyicileri, temel alınan Stylus.StylusLeave ekli olaya eklenir ve aynı olay veri örneğini alır.

Dokunma, fare ve ekran kalemi girişi belirli bir ilişkide bulunur. Daha fazla bilgi için bkz. Windows Vista'da Dokunmatik Giriş Desteği ve Girişe Genel Bakış.

Yönlendirilmiş Olay Bilgisi

Tanımlayıcı alanı StylusLeaveEvent
Yönlendirme stratejisi Direct
Temsilci StylusEventHandler
  • Türetilmiş sınıflarda bu olay için sınıf işleme uygulamak için geçersiz kılın OnStylusLeave .

Şunlara uygulanır