DesignerGlyph.HighestPriority Alan
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en yüksek önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir.
public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer = 0
Alan Değeri
Value = 0Açıklamalar
özelliği için Priority daha düşük bir değer daha yüksek bir önceliğe işaret eder ve bu nedenle bir etkinlik tasarımcısında en üstteki Z sırası konumunda karakteri çizer. Alanın değeri HighestPriority 0'dır.
Not
Bu sabit değer, özel glifler oluştururken bir kılavuz görevi görür. Özel karakterinizi tasarlarken özelliği için Priority farklı değerler kullanabilirsiniz.
Şunlara uygulanır
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin