Leri

Leri

Not

Bu makalede, karma gerçeklik tasarım laboratuvarlarındaoluşturduğumuz araştırmacı bir örnek ele alınmaktadır ve bu, karma gerçeklik uygulama geliştirmesi için dersleri hakkında ve önerilerimizi paylaşıyoruz. Yeni bulmalar yaptığımız için tasarımla ilgili makalelerimiz ve kodumuz gelişeceğiz.

Yüzeyler , Microsoft 'un karma gerçeklik tasarım laboratuvarlarından oluşan açık kaynaklı bir örnek uygulamadır. Görsel, ses ve tam olarak ifade eden el ile bir tack kutucuk oluşturma hakkında sizi araştırır.

HoloLens 2 ' deki Microsoft Store uygulamayı indirin

HoloLens 2 cihazınız varsa, uygulamayı doğrudan cihazınıza indirebilir ve yükleyebilirsiniz.

İngilizce rozet

Tanıtım videosu

karma gerçeklik yakalama kullanılarak HoloLens 2 ile kaydedildi

Uygulama hakkında

yüzeyler karma gerçeklik araç seti 'nin (mrtk) giriş sisteminin ve yapı bloklarının nasıl kullanılacağını gösterir HoloLens 2 için uygulama deneyimi oluşturur. Bu projede, örnekleri bulabilirsiniz:

Kendi karma gerçeklik uygulaması deneyimlerinizi oluşturmak için bu projenin bileşenlerini kullanabilirsiniz.

MR dev gün 2020-MR yüzeyleri uygulamasındaki dersleri

MR yüzeyleri uygulamasındaki dersleri

, MRDL yüzey uygulamasının arkasındaki en üst düzey tasarımcı, uygulamanın tasarım hikayesi ve teknik vurgular hakkında daha fazla bilgi.

GitHub Project depo

https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces

Yazar hakkında

Dong Yoon Park etme resmi Yoon Park
UX Tasarımcısı @Microsoft

Ayrıca bkz.