Gerçek olmayan uzamsal ses

Vision 'ın aksine, insanların 360 derece surround sesinden haberdar olması. Uzamsal ses insanların nasıl çalıştığını taklit eder ve dünyanın her yerindeki ses konumlarını belirlemek için gereken ipuçları sağlar. Karma Gerçeklik uygulamalarınıza uzamsal ses eklediğinizde, Kullanıcı deneyiminizin Immersion düzeyini artırılırsınız.

yüksek kaliteli uzamsal ses işleme karmaşıktır, bu nedenle HoloLens 2 bu ses nesnelerini işlemeye yönelik adanmış donanımla birlikte gelir. Bu donanım işleme desteğine erişebilmek için, gerçek olmayan projenize Microsoftspatialsound eklentisini yüklemeniz gerekir. Bu makale, eklentinin yüklenmesi ve yapılandırılması boyunca size kılavuzluk eder ve daha ayrıntılı kaynaklara yaklaşmayı ister.

Microsoft uzamsal ses eklentisini yükleme

Projenize uzamsal ses eklemenin ilk adımı, şu şekilde bulabileceğiniz Microsoft uzamsal ses eklentisini yüklüyor:

  1. Eklentileri Düzenle ' ye tıklayın ve arama kutusuna Microsoftspatialsound ' i arayın.
  2. Microsoftspatialsound eklentisindeki etkin onay kutusunu seçme.
  3. Eklentiler sayfasından Şimdi yeniden Başlat ' a tıklayarak gerçek olmayan düzenleyiciyi yeniden başlatın.

Not

henüz yapmadıysanız, gerçek olmayan öğretici serimizin projenizi başlatma bölümündeki yönergeleri izleyerek Microsoft Windows Mixed Reality ve HoloLens eklentilerini yüklemeniz gerekir.

Unreal uzamsal ses eklentisi

Düzenleyici yeniden başlatıldıktan sonra projenizin hepsi ayarlanır!

HoloLens 2 platformu için spatılaştırma eklentisi ayarlanıyor

İstenmeyen kullanım eklentisini yapılandırma platform başına temelinde yapılır. HoloLens 2 için Microsoft uzamsal ses eklentisini şu şekilde etkinleştirebilirsiniz:

  1. düzenle Project Ayarlar, * * platformları ' nı kaydırarak HoloLens' yı seçin.
  2. Ses özellikleri genişletiliyor ve gereksiz hale getirme eklentisi alanı Microsoft uzamsal sesolarak ayarlanıyor.

HoloLens platformu için istenmeyen kullanım eklentisi

uygulamanızı bir masaüstü bilgisayarda gerçek olmayan düzenleyicide önizleyecekseniz, Windows platformu için yukarıdaki adımları tekrarlamanız gerekir:

Windows platformu için spatializaing eklentisi

İş istasyonunuzda uzamsal ses etkinleştiriliyor

Uzamsal ses, Windows masaüstü sürümlerinde varsayılan olarak devre dışıdır. Bunu şu şekilde etkinleştirebilirsiniz:

  • Görev çubuğunda birim simgesine sağ tıklayın.
    • HoloLens 2 ' de duyduklarınız için en iyi gösterimi almak üzere uzamsal ses Kulaklıklar için Windows Sonic seçin.

Gereksiz hale getirme eklentisi

Not

Bu ayar yalnızca, projenizi gerçek olmayan düzenleyicide test etmeniz planlandıysanız gereklidir.

Zayıflalama nesneleri oluşturma

Gerekli eklentileri yükleyip yapılandırdıktan sonra:

  1. Aktörler penceresinde bir çevresel ses aktör araması yapın ve sahneyi sahne penceresine sürükleyin.

Çevresel ses aktör ekleme

  1. Çevresel ses aktörini sahnedeki bir görsel öğenin alt öğesi yapın.

    • Çevresel bir aktör, varsayılan olarak hiçbir görsel temsili içermez, bu nedenle yalnızca sahnedeki konumundan bir ses duyarsınız. Görsel öğeye iliştirmek, aktöri diğer varlıklar gibi görmenizi ve taşımanızı sağlar.
  2. Içerik tarayıcısına sağ tıklayın ve Gelişmiş varlık oluştur ' u seçin- sesler- Ses düzeltici:

Ses düzeltici varlık oluşturma

  1. Içerik tarayıcısı penceresinde Ses zayıflalama varlığına sağ tıklayın ve Özellikler penceresini açmak için Düzenle seçeneğini belirleyin.
    • Istenmeyen kullanım yönteminiBinauralolarak değiştirin.

Gereksiz kullanım yöntemini ayarla

  1. Çevresel ses aktöri seçin ve Ayrıntılar panelindeki zayıflalama bölümüne ilerleyin.
    • zayıflalama Ayarlar özelliğini, oluşturduğunuz ses düzeltici varlığına ayarlayın.

Zayıflalama ayarını ayarla

  1. Çevresel ses aktörine iliştirmek istediğiniz Ses varlığını ayarlayın:
    • Kullanılacak SoundAsset dosyasını belirtmek için çevresel ses aktörün Sound özelliğini güncelleştirin.

Ses varlığını ayarla

Not

SoundAsset dosyasının Microsoft uzamsal ses eklentisiyle istenmeyen bir biçimde olması gerekir. Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi, Içerik tarayıcısı penceresinde varlığın üzerine gelerek ses dosyası özelliklerini bulabilirsiniz.

Yeni ses düzeltici varlık

ses varlığı yapılandırıldığında, çevresel ses HoloLens 2 ' de adanmış donanım boşaltma desteği kullanılarak istenmeyen bir biçimde olabilir.

Gereksiz hale getirme için nesneleri yapılandırma

Uzamsal sesle çalışmak, sesin sanal bir ortamda nasıl davrandığını yönetme aşamasında olduğunuz anlamına gelir. Ana odaklanmanız, Kullanıcı kapatıldığında Louder görüntülenen ve kullanıcı uzakta olduğunda daha sessiz olan ses nesneleri oluşturuyor. Bu, ses zayıflalama olarak adlandırılır ve seslerin sabit bir noktaya yerleştirilmiş gibi görünmesini sağlar.

Tüm zayıflalama nesneleri, için değiştirilebilir ayarlarla birlikte gelir:

  • Mesafe
  • Gereksiz duruma getirme
  • Hava emi
  • Dinleyici odağı
  • Ters b gönder
  • Kapatma

Unreal 'Da sesle zayıflalama , bu konuların her birinde ayrıntıları ve uygulama özelliklerini içerir.

Sonraki geliştirme kontrol noktası

Belirlediğimiz gerçek zamanlı olmayan geliştirme yolculuğunu takip ediyorsanız, MRTK çekirdek oluşturma bloklarını araştırırken Orta ölçekli olursunuz. Buradan, sonraki yapı bloğuna devam edebilirsiniz:

Ya da karma gerçeklik platformu özelliklerine ve API 'Lerine atlayın:

Dilediğiniz zaman gerçek zamanlı olmayan geliştirme kontrol noktalarına dönebilirsiniz.

Ayrıca bkz.