RectangleClip 类

定义

表示具有可选圆角的矩形,该矩形剪裁了视觉对象的一部分。 矩形内的视觉对象部分可见;剪裁矩形外的视觉对象部分。

public ref class RectangleClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectangleClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectangleClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class RectangleClip
Inherits CompositionClip
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionClip RectangleClip
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 2104 (在 10.0.20348.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v12.0 中引入)

注解

RectangleClip 在功能上类似于 InsetClip,但允许你圆角剪裁矩形。

使用 RectangleClip 剪辑本身的底部、左侧、右侧和顶部定义 。 与 不同 InsetClip,它与附加到的视觉对象不相关。 可以通过设置各种 Radius 属性来圆角矩形。

若要剪辑 Visual,请将 分配给 RectangleClipVisualClip 属性。

可以完全剪辑整个 Visual。 允许使用负值。 RectangleClip 支持除 4x4 矩阵之外的所有相同转换 Visual 。 与 不同 VisualRectangleClip 是 2D 的,而是使用 3x2 矩阵定义的。 RectangleClip 属性完全可进行动画处理。

属性

AnchorPoint

要定位在剪辑偏移处的剪辑上的点。 值根据剪辑的大小进行规范化。

(继承自 CompositionClip)
Bottom

获取或设置距视觉对象底部的偏移量。 将剪裁由 Bottom 定义的边缘下方的视觉对象部分。 可进行动画处理。

BottomLeftRadius

获取或设置矩形左下角四舍五入的量。

BottomRightRadius

获取或设置矩形右下角四舍五入的量。

CenterPoint

发生旋转或缩放的点。

(继承自 CompositionClip)
Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObjectCompositor

(继承自 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加到此 对象的隐式动画的集合。

(继承自 CompositionObject)
Left

获取或设置视觉对象左侧的偏移量。 将剪裁由 Left 定义的边缘左侧的视觉对象部分。 可进行动画处理。

Offset

剪辑相对于应用剪辑的视觉对象的偏移量。

(继承自 CompositionClip)
Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
Right

获取或设置视觉对象右侧的偏移量。 将剪裁由 Right 定义的边缘右侧的视觉对象部分。 可进行动画处理。

RotationAngle

应用于剪辑的旋转角度(以弧度为单位)。

(继承自 CompositionClip)
RotationAngleInDegrees

应用于剪辑的旋转角度(以度为单位)。

(继承自 CompositionClip)
Scale

要应用于剪辑的刻度。

(继承自 CompositionClip)
Top

获取或设置与视觉对象顶部的偏移量。 将剪裁由 Top 定义的边缘上方的视觉对象部分。 可进行动画处理。

TopLeftRadius

获取或设置矩形左上角的圆角的量。

TopRightRadius

获取或设置矩形右上角四舍五入的量。

TransformMatrix

要应用于剪辑的 3x2 转换矩阵。

(继承自 CompositionClip)

方法

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

使用 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可以启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画都将在 对象上同时启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接,并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于

另请参阅