uap5:MixedRealityModel

用于将 3D 模型定义为应用的默认表示形式的元素。 从虚拟或混合现实设备启动时,此模型将在虚拟设置中表示应用。

元素层次结构

<程序包>

    <应用程序>

         <应用程序>

              <uap:VisualElements>

                   <uap:DefaultTile>

                        <uap5:MixedRealityMode>

语法

<uap5:MixedRealityModel
  Path = 'A string with a value between 1 and 256 characters in length that ends with ".glb" and cannot contain these characters: <, >, :, ", |, ?, or *. In this string, the / and \ characters cannot be the first or last characters. Also, the string can contain / or \ but not both.' >

  <!-- Child elements -->
  uap6:SpatialBoundingBox?

</uap5:MixedRealityModel>

密钥

? 可选 (零个或一个)

特性和元素

属性

属性 说明 数据类型 必须 默认值
路径 要使用的 3D 资产的路径。 一个字符串,其值长度介于 1 到 256 个字符之间,并且.glb不能包含以下字符:<>、、:|"、、 ?或 。* 在此字符串中, /\ 字符不能是第一个或最后一个字符。 此外,字符串可以包含 或 ,\但不能同时包含/两者。

子元素

子元素 描述
SpatialBoundingBox 用于定义边界卷的中心点和范围。

父元素

父元素 描述
Uap:

要求

Namespace http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10/5
Minimum OS Version Windows 10版本 1709 (内部版本 16299)