D2D1_BLEND_OPERATION 枚举 (d2d1effectauthor.h)

指定对两个颜色源的混合操作。

语法

typedef enum D2D1_BLEND_OPERATION {
  D2D1_BLEND_OPERATION_ADD = 1,
  D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT = 2,
  D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT = 3,
  D2D1_BLEND_OPERATION_MIN = 4,
  D2D1_BLEND_OPERATION_MAX = 5,
  D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_BLEND_OPERATION_ADD
值:1
添加源 1 和源 2。
D2D1_BLEND_OPERATION_SUBTRACT
值: 2
从源 2 中减去源 1。
D2D1_BLEND_OPERATION_REV_SUBTRACT
值: 3
从源 1 中减去源 2。
D2D1_BLEND_OPERATION_MIN
值: 4
查找源 1 和源 2 的最小值。
D2D1_BLEND_OPERATION_MAX
值: 5
查找源 1 和源 2 的最大值。
D2D1_BLEND_OPERATION_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff
保证为 DWORD 的值。

注解

此枚举的数值与 D3D10_BLEND_OP 相同。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d2d1effectauthor.h

另请参阅

D2D1_BLEND_DESCRIPTION

ID2D1BlendTransform