D2D1_CHANGE_TYPE 枚举 (d2d1effectauthor.h)

描述影响呈现器与自定义顶点着色器交互方式的标志。

语法

typedef enum D2D1_CHANGE_TYPE {
  D2D1_CHANGE_TYPE_NONE = 0,
  D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES = 1,
  D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT = 2,
  D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH = 3,
  D2D1_CHANGE_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_CHANGE_TYPE_NONE
值: 0
没有变化。
D2D1_CHANGE_TYPE_PROPERTIES
值:1
效果的属性已更改。
D2D1_CHANGE_TYPE_CONTEXT
值: 2
上下文状态已更改。
D2D1_CHANGE_TYPE_GRAPH
值: 3
效果的转换图已更改。 仅当效果支持可变输入计数时,才会发生这种情况。
D2D1_CHANGE_TYPE_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 和适用于 Windows Server 2008 R2 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d2d1effectauthor.h

另请参阅

ID2D1EffectImpl::P repareForRender