D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP 枚举 (d2d1effects.h)

方向模糊效果的属性的标识符。

语法

typedef enum D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP {
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION = 0,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_ANGLE = 1,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_OPTIMIZATION = 2,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_BORDER_MODE = 3,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION
值: 0
要应用于图像的模糊量。 可以通过将标准偏差乘以 3 来计算内核的模糊半径。
标准偏差和模糊半径的单位均为 DIP。 值为 0 的 DIP 会禁用此效果。


类型为 FLOAT。

默认值为 3.0f。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_ANGLE
值:1
逆时针方向相对于 x 轴的模糊角度。 单位以度为单位指定。


模糊内核首先使用与高斯模糊效果相同的过程生成。 然后,根据模糊角度转换内核值。

类型为 FLOAT。

默认值为 0.0f。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_OPTIMIZATION
值: 2
优化模式。 有关详细信息,请参阅优化模式。


类型为 D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION

默认值为 D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_BORDER_MODE
值: 3
用于计算图像边框(软或硬)的模式。 有关详细信息,请参阅边框模式。


类型为 D2D1_BORDER_MODE

默认值为 D2D1_BORDER_MODE_SOFT。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

   
标头 d2d1effects.h