D2D1_SCALE_PROP 枚举 (d2d1effects.h)

缩放效果属性的标识符。

语法

typedef enum D2D1_SCALE_PROP {
  D2D1_SCALE_PROP_SCALE = 0,
  D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT = 1,
  D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE = 2,
  D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE = 3,
  D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS = 4,
  D2D1_SCALE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_SCALE_PROP_SCALE
值: 0
X 和 Y 方向的缩放量,作为输出大小与输入大小的比率。


此属性 D2D1_VECTOR_2F 定义为: (X 刻度、Y 刻度) 。
刻度量为 FLOAT、无单位,必须为正或 0。

类型为 D2D1_VECTOR_2F

默认值为 {1.0f, 1.0f}。
D2D1_SCALE_PROP_CENTER_POINT
值:1
图像缩放中心点。 此属性D2D1_VECTOR_2F定义为: (点 X、点 Y) 。 这些单位以 DIP 为单位。


使用中心点属性可围绕左上角以外的某个点进行缩放。

类型为 D2D1_VECTOR_2F

默认值为 {0.0f, 0.0f}。
D2D1_SCALE_PROP_INTERPOLATION_MODE
值: 2
效果用于缩放图像的内插模式。 有 6 种缩放模式,在质量和速度方面都有范围。


类型为 D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE

默认值为 D2D1_SCALE_INTERPOLATION_MODE_LINEAR。
D2D1_SCALE_PROP_BORDER_MODE
值: 3
用于计算图像边框(软或硬)的模式。


类型为 D2D1_BORDER_MODE

默认值为 D2D1_BORDER_MODE_SOFT。
D2D1_SCALE_PROP_SHARPNESS
值: 4
在高质量立方内插模式下,缩放筛选器的锐度级别为 0 到 1 之间的浮点。 这些值是无单位的。
缩小图像时,可以使用锐度调整图像的质量。


锐度因素会影响内核的形状。 锐度因子越高,内核越小。

注意 此属性仅影响高质量的立方内插模式。

 

类型为 FLOAT。

默认值为 0.0f。
D2D1_SCALE_PROP_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

要求
Header d2d1effects.h