D2D1_TABLETRANSFER_PROP 枚举 (d2d1effects.h)

表传输效果的属性的标识符。

语法

typedef enum D2D1_TABLETRANSFER_PROP {
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_RED_TABLE = 0,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_RED_DISABLE = 1,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_GREEN_TABLE = 2,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE = 3,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_BLUE_TABLE = 4,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE = 5,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_ALPHA_TABLE = 6,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE = 7,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT = 8,
  D2D1_TABLETRANSFER_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常量

 
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_RED_TABLE
值: 0
用于定义 Red 通道传输函数的值列表。


类型为 FLOAT[]。

默认值为 {0.0f, 1.0f}。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_RED_DISABLE
值:1
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于红色通道。
如果将其设置为 FALSE,则会将 RedTableTransfer 函数应用于 Red 通道。


类型为 BOOL。

默认值为 FALSE。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_GREEN_TABLE
值: 2
用于定义绿色通道的传输函数的值列表。


类型为 FLOAT[]。

默认值为 {0.0f, 1.0f}。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_GREEN_DISABLE
值: 3
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于绿色通道。
如果将其设置为 FALSE,则会将 GreenTableTransfer 函数应用于 Green 通道。


类型为 BOOL。

默认值为 FALSE。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_BLUE_TABLE
值: 4
用于定义 Blue 通道传输函数的值列表。


类型为 FLOAT[]。

默认值为 {0.0f, 1.0f}。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_BLUE_DISABLE
值: 5
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于 Blue 通道。
如果将其设置为 FALSE,则会将 BlueTableTransfer 函数应用于 Blue 通道。


类型为 BOOL。

默认值为 FALSE。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_ALPHA_TABLE
值: 6
用于定义 Alpha 通道传输函数的值列表。


类型为 FLOAT[]。

默认值为 {0.0f, 1.0f}。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_ALPHA_DISABLE
值: 7
如果将其设置为 TRUE,则效果不会将传输函数应用于 Alpha 通道。
如果将其设置为 FALSE,则会将 AlphaTableTransfer 函数应用于 Alpha 通道。


类型为 BOOL。

默认值为 FALSE。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_CLAMP_OUTPUT
值: 8
在效果将值传递到图形中的下一个效果之前,效果是否将颜色值固定在 0 到 1 之间。 该效果在预乘 alpha 之前固定值。


如果将其设置为 TRUE,则效果将固定值。 如果将其设置为 FALSE,则效果不会固定颜色值,
但是,如果其他效果和输出图面的精度不够高,则可能会限制这些值。

类型为 BOOL。

默认值为 FALSE。
D2D1_TABLETRANSFER_PROP_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

要求

要求
Header d2d1effects.h