XMFLOAT4X3::XMFLOAT4X3 (float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float,float) 函数 (directxmath.h)

从十二个标float量值初始化 结构的新实例XMFLOAT4X3

从十二个标float量值初始化 XMFLOAT4X3 结构的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

语法

void XMFLOAT4X3(
  float m00,
  float m01,
  float m02,
  float m10,
  float m11,
  float m12,
  float m20,
  float m21,
  float m22,
  float m30,
  float m31,
  float m32
) noexcept;

参数

m00

用于初始化 _11 成员 (等效于 结构的 m[0,0] 成员) XMFLOAT4X3 的值。

m01

用于初始化 _12 成员 (等效于结构的 m[0,1]) XMFLOAT4X3 的值。

m02

用于初始化 _13 成员 (等效于 结构的 m[0,2]) XMFLOAT4X3 的值。

m10

用于初始化 _21 成员 (等效于结构的 m[1,0]) XMFLOAT4X3 的值。

m11

用于初始化 _22 成员 (等效于结构的 m[1,1]) XMFLOAT4X3 的值。

m12

用于初始化 _23 成员 (等效于结构的 m[1,2]) XMFLOAT4X3 的值。

m20

用于初始化 _31 成员 (等效于结构的 m[2,0]) XMFLOAT4X3 的值。

m21

用于初始化 _32 成员 (等效于 结构的 m[2,1]) XMFLOAT4X3 的值。

m22

用于初始化 _33 成员 (等效于 结构的 m[2,2]) XMFLOAT4X3 的值。

m30

用于初始化 _41 成员 (等效于结构的 m[3,0]) XMFLOAT4X3 的值。

m31

用于初始化 _42 成员 (等效于 结构的 m[3,1]) XMFLOAT4X3 的值。

m32

用于初始化 _43 成员 (等效于 结构的 m[3,2]) XMFLOAT4X3 的值。

返回值

备注

以下两个伪代码示例演示了此构造函数的操作:


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat._11 = m00;
   mat._12 = m01;
   mat._13 = m02;
   mat._21 = m10;
   mat._22 = m11;
   mat._23 = m12;
   mat._31 = m20;
   mat._32 = m21;
   mat._33 = m22;
   mat._41 = m30;
   mat._42 = m31;
   mat._43 = m32;
      


   XMFLOAT4X3 mat;
   mat.m[0,0] = m00;
   mat.m[0,1] = m01;
   mat.m[0,2] = m02;
   mat.m[1,0] = m10;
   mat.m[1,1] = m11;
   mat.m[1,2] = m12;
   mat.m[2,0] = m20;
   mat.m[2,1] = m21;
   mat.m[2,2] = m22;
   mat.m[3,0] = m30;
   mat.m[3,1] = m31;
   mat.m[3,2] = m32;
     

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxmath.h

请参阅

引用

XMFLOAT4X3

XMFLOAT4X3 构造函数