图形和游戏

Windows 提供支持图形、游戏和映像的 API 和组件。

在本节中

主题 描述
DirectX 图形和游戏 DirectX 图形提供了一组可用于创建游戏和其他高性能多媒体应用程序的 API。
DirectComposition DirectComposition 支持具有转换、效果和动画的高性能位图合成。 可以使用 DirectComposition API 创建具有视觉吸引力的用户界面,这些用户界面具有从一个视觉对象到另一个视觉对象的丰富流畅动画转换。
合成交换链 此 API 是组合交换链 API 的初始公开版本。 它允许使用组合 API ((如 Windows.UI.CompositionDirectComposition) )的应用程序托管可独立呈现和呈现的内容。
游戏模式 适用于通用 Windows 平台 (UWP) 的游戏模式 API 让你可以利用 Windows 10 中的游戏模式产生最优化的游戏体验。
游戏设备信息 游戏设备信息 API 允许 UWP 游戏开发人员确定运行游戏的主机类型,以便就如何最好地使用硬件做出运行时选择。
Windows 图像处理组件 (WIC) Windows 映像组件 (WIC) 是一个可扩展的平台,可为数字图像提供低级别 API。 WIC 支持标准 Web 图像格式、高动态范围图像和原始相机数据。
Win2D (外部站点) Win2D 是一个易于使用的 Windows 运行时 API,具有带 GPU 加速的立即模式 2D 图形呈现。 它适用于编写适用于 Windows 8.1、Windows Phone 8.1 和 Windows 10 的 Windows 应用的 C# 和 C++ 开发人员。 它利用 Direct2D 的强大功能,并与 XAML 和 CoreWindow 无缝集成。
Windows 应用商店 (外部站点) 的 ANGLE 适用于 Windows 应用商店的 ANGLE 是一个开源项目,它允许开发人员通过将 OpenGL ES API 调用转换为 DirectX 11 API 调用,在 Windows 上运行 OpenGL ES 内容。 适用于 Windows 应用商店的 ANGLE 支持Windows 8.1、Windows Phone 8.1 和 Windows 10。

注意

从 Windows 10 版本 1809(10.0,内部版本 17763)起,Windows 中会删除 TruePlay。 TruePlay 文档未发布。