ID2D1GeometrySink::AddBezier (constD2D1_BEZIER_SEGMENT*) 方法 (d2d1.h)

在当前点和指定的终点之间创建三次贝塞尔曲线。

语法

void AddBezier(
  const D2D1_BEZIER_SEGMENT *bezier
);

参数

bezier

类型:[in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT*

描述要添加的贝塞尔曲线的控制点和终点的结构。

返回值

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

几何概述

如何绘制和填充复杂形状

ID2D1GeometrySink