BoundingFrustum::Transform (BoundingFrustum&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 函数 (directxcollision.h)

使用指定的刻度、旋转和平移向量转换 BoundingFrustum

语法

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingFrustum & Out,
  [in]       float             Scale,
  [in]       FXMVECTOR         Rotation,
  [in]       FXMVECTOR         Translation
) noexcept;

参数

[out, ref] Out

转换后的 BoundingFrustum

[in] Scale

用于缩放 BoundingFrustum 的值。

[in] Rotation

要旋转 BoundingFrustum 的值。

[in] Translation

用于转换 BoundingFrustum 的值。

返回值

此方法不返回值。

备注

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

另请参阅

BoundingFrustum

引用

转换