XMFLOAT3X4::XMFLOAT3X4 (constfloat*) 函数 (directxmath.h)

从浮点值的 12 个元素数组构造 XMFLOAT3X4

语法

void XMFLOAT3X4(
  const float *pArray
) noexcept;

参数

pArray

类型: const float *

指向浮点值的 12 个元素数组的指针。 数组指定新矩阵的每个成员的值。

返回值

备注

pArray 中的矩阵元素应按行主顺序排列。 这两个伪代码示例演示了此构造函数的操作方式。

DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._14 = pArray[3];
mat._21 = pArray[4];
mat._22 = pArray[5];
mat._23 = pArray[6];
mat._24 = pArray[7];
mat._31 = pArray[8];
mat._32 = pArray[9];
mat._33 = pArray[10];
mat._34 = pArray[11];
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat.m[0, 0] = pArray[0];
mat.m[0, 1] = pArray[1];
mat.m[0, 2] = pArray[2];
mat.m[0, 3] = pArray[3];
mat.m[1, 0] = pArray[4];
mat.m[1, 1] = pArray[5];
mat.m[1, 2] = pArray[6];
mat.m[1, 3] = pArray[7];
mat.m[2, 0] = pArray[8];
mat.m[2, 1] = pArray[9];
mat.m[2, 2] = pArray[10];
mat.m[2, 3] = pArray[11];

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
目标平台 Windows
标头 directxmath.h

另请参阅

XMFLOAT3X4 结构