共用方式為


SafeMemoryMappedViewHandle 類別

定義

提供安全控制代碼,表示隨機存取的 Unmanaged 記憶體區塊檢視。

public ref class SafeMemoryMappedViewHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeBuffer
public sealed class SafeMemoryMappedViewHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer
[System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)]
public sealed class SafeMemoryMappedViewHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeBuffer
type SafeMemoryMappedViewHandle = class
    inherit SafeBuffer
[<System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)>]
type SafeMemoryMappedViewHandle = class
    inherit SafeBuffer
Public NotInheritable Class SafeMemoryMappedViewHandle
Inherits SafeBuffer
繼承
SafeMemoryMappedViewHandle
繼承
屬性

備註

MemoryMappedViewAccessor.SafeMemoryMappedViewHandle使用 屬性來取得安全句柄。

重要

此型別代表 IDisposable 介面。 當您完成使用型別時,您應該直接或間接處置它。 若要直接處置型別,請呼叫其 try/catch 區塊中的 Dispose 方法。 若要間接處置它,請使用語言建構函式,例如 using (在 C# 中) 或 Using (在 Visual Basic 中)。 如需詳細資訊,請參閱 IDisposable 介面文章中的<使用實作 IDisposable 的物件>一節。

建構函式

SafeMemoryMappedViewHandle()

初始化 SafeMemoryMappedViewHandle 執行個體。

欄位

handle

指定要包裝的控制代碼。

(繼承來源 SafeHandle)

屬性

ByteLength

取得緩衝區的大小,以位元組為單位。

(繼承來源 SafeBuffer)
IsClosed

取得值,指出控制代碼是否已關閉。

(繼承來源 SafeHandle)
IsInvalid

取得值,表示控制代碼是否無效。

(繼承來源 SafeBuffer)

方法

AcquirePointer(Byte*)

SafeBuffer 物件取得記憶體區塊的指標。

(繼承來源 SafeBuffer)
Close()

標記要釋出和釋放資源的控制代碼。

(繼承來源 SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

手動遞增 SafeHandle 執行個體上的參考計數器。

(繼承來源 SafeHandle)
DangerousGetHandle()

傳回 handle 欄位的值。

(繼承來源 SafeHandle)
DangerousRelease()

手動遞減 SafeHandle 執行個體上的參考計數器。

(繼承來源 SafeHandle)
Dispose()

釋放 SafeHandle 類別所使用的所有資源。

(繼承來源 SafeHandle)
Dispose(Boolean)

釋放 SafeHandle 類別所使用的 Unmanaged 資源,指定是否要執行一般處置作業。

(繼承來源 SafeHandle)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
Initialize(UInt32, UInt32)

使用指定的項目數目和項目大小,指定記憶體緩衝區的配置大小。 您必須先呼叫這個方法,才能夠使用 SafeBuffer 執行個體。

(繼承來源 SafeBuffer)
Initialize(UInt64)

定義記憶體區域的配置大小 (以位元組為單位)。 您必須先呼叫這個方法,才能夠使用 SafeBuffer 執行個體。

(繼承來源 SafeBuffer)
Initialize<T>(UInt32)

指定實值型別的數目,定義記憶體區域的配置大小。 您必須先呼叫這個方法,才能夠使用 SafeBuffer 執行個體。

(繼承來源 SafeBuffer)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
Read<T>(UInt64)

從記憶體中指定的位移讀取實值型別。

(繼承來源 SafeBuffer)
ReadArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32)

從記憶體中的位移開始讀取指定數目的實值型別,並從陣列中的索引處開始寫入。

(繼承來源 SafeBuffer)
ReadSpan<T>(UInt64, Span<T>)

從位移開始從記憶體讀取實值型別,並將其寫入範圍。 要讀取的實值型別數目取決於範圍長度。

(繼承來源 SafeBuffer)
ReleaseHandle()

在衍生類別中覆寫時,執行釋放控制代碼所需的程式碼。

(繼承來源 SafeHandle)
ReleasePointer()

釋放 AcquirePointer(Byte*) 方法所取得的指標。

(繼承來源 SafeBuffer)
SetHandle(IntPtr)

將控制代碼設定為指定的既有控制代碼。

(繼承來源 SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

將控制代碼標記為不再使用。

(繼承來源 SafeHandle)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
Write<T>(UInt64, T)

將實值型別寫入至記憶體中指定的位置。

(繼承來源 SafeBuffer)
WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32)

先從輸入陣列中指定的位置開始讀取位元組,再將指定數目的實值型別寫入至記憶體位置。

(繼承來源 SafeBuffer)
WriteSpan<T>(UInt64, ReadOnlySpan<T>)

將實值型別從唯讀範圍寫入記憶體位置。

(繼承來源 SafeBuffer)

適用於