共用方式為


UndoUnit 類別

定義

代表可復原工作的單一單元。 此單元可加入至復原堆疊,並有方法可供其周遊堆疊,並在每個單元上執行復原動作。

public ref class UndoUnit abstract
public abstract class UndoUnit
type UndoUnit = class
Public MustInherit Class UndoUnit
繼承
UndoUnit

建構函式

UndoUnit(EditingContext)

初始化 UndoUnit 類別的新執行個體。

屬性

Description

取得或設定這個復原單元的描述。

方法

ApplyGlobalState()

將已儲存的設計工具套用為根設計工具。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
Redo()

取消復原這個復原單元中所包含的內容。

SaveGlobalState()

保留目前的根設計工具。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
Undo()

復原這個復原單元中所包含的內容。

適用於