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Rune.Equals 方法

定義

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Equals(Object)

傳回值,指出目前的執行個體與指定物件是否相等。

Equals(Rune)

傳回值,指出目前的執行個體與指定的 rune 是否相等。

Equals(Object)

來源:
Rune.cs
來源:
Rune.cs
來源:
Rune.cs

傳回值,指出目前的執行個體與指定物件是否相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前執行個體比較的物件。

傳回

objRune 類型且等於目前執行個體,則為 true;否則為 false

適用於

Equals(Rune)

來源:
Rune.cs
來源:
Rune.cs
來源:
Rune.cs

傳回值,指出目前的執行個體與指定的 rune 是否相等。

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

參數

other
Rune

要與目前執行個體比較的物件。

傳回

如果目前的執行個體和 other 相等則為 true;否則為 false

實作

適用於