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適用于 Windows 8.1) 的 InitialRotationPreference (功能延伸模組架構

描述應用程式偏好顯示的方向,以獲得最佳使用者體驗。 在可以旋轉的裝置上(例如平板電腦),將不會針對此處未指定的方向重新繪製應用程式。 例如,如果應用程式只指定橫向和 LandscapeFlipped 方向,而裝置旋轉為直向,應用程式將不會旋轉。

請注意,在無法旋轉的裝置上,應用程式可能會以該裝置的預設方向顯示,而應用程式的慣用方向將會被忽略。 不過,在啟用旋轉鎖定的裝置上,仍會接受您應用程式的慣用旋轉。

當您的應用程式啟動新的會話時,這些方向喜好設定選項會套用至 啟動顯示畫面 和應用程式 UI。 您可以透過 displayproperties.autorotationpreferences 屬性,在執行時間變更喜好設定。

元素階層

<VisualElements>
<InitialRotationPreference>

語法

<InitialRotationPreference>

  <!-- Child elements -->
  Rotation{1,4}

</InitialRotationPreference>

答案

{} 出現的特定範圍

屬性和項目

屬性

無。

子元素

子元素 描述
旋轉

指定應用程式將顯示的單一旋轉方向。

 

父項目

Parent 項目 描述
VisualElements

描述 UWP 應用程式的視覺層面:其預設磚、標誌影像、文字和背景色彩、初始螢幕方向、啟動顯示畫面,以及鎖定畫面磚外觀。

 

需求

Namespace http://schemas.microsoft.com/appx/2013/manifest