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安裝工具

取得為 Microsoft HoloLens 和 Windows Mixed Reality 沉浸式 (VR) 頭戴裝置建置應用程式所需的工具。 沒有適用於 Windows Mixed Reality 開發的個別 SDK;您將搭配 Windows 10 或 Windows 11 SDK 使用 Visual Studio。

沒有混合實境裝置嗎? 您可以安裝 HoloLens 模擬器,以在沒有 HoloLens 的情況下測試混合實境應用程式的一些功能。 您也可以使用 Windows Mixed Reality 模擬器,針對沉浸式頭戴裝置測試您的混合實境應用程式。

建議將 Unity 或 Unreal 遊戲引擎安裝為開始建立混合實境應用程式的最簡單方式。 不過,如果您想要使用自訂引擎,也可以針對 DirectX 進行建置。

如果您使用 Unity,您可以使用 適用於 Unity 的混合實境工具組輸入模擬來測試不同類型的輸入互動,例如手部追蹤和眼球追蹤輸入。 針對 Unreal 專案,使用 UX 工具外掛程式 來測試常見的輸入互動和用戶體驗功能。

提示

將這個頁面加入書籤並定期檢查,以在建議用於混合實境開發的每個工具最新版本上保持最新狀態。


安裝檢查清單

工具 附註
Windows 標誌

Windows 10 (手動安裝連結)Windows 11 (手動安裝連結)

安裝最新版本的 Windows 10 或 11。
安裝 Windows 10
您可以在 設定 中透過 Windows Update 安裝最新版本的 Windows 10 或 11,或使用左側數據行中的連結來建立安裝媒體。

如需每個 Windows 10 或 11 版本可用的最新混合實境功能相關信息,請參閱 目前的版本資訊在您的電腦上啟用開發人員模式,設定 > 適用於開發人員的更新與安全性>。

企業和公司管理電腦的注意事項
如果您的電腦由組織的 IT 部門管理,則可能需要與其連絡以便更新。

Windows 的 'N' 版本
Windows 的 'N' 版本不支援 Windows Mixed Reality 沈浸式 (VR) 頭戴裝置。
Visual Studio 標誌影像

Visual Studio 2022 (安裝連結)

Windows 等的全功能整合式開發環境 (IDE)。 您將使用 Visual Studio 來撰寫程式碼、偵錯、測試及部署。
安裝 Visual Studio 2022
請務必安裝下列工作負載:

• .NET 桌面開發
● 使用 C++ 的傳統型開發
● 通用 Windows 平台 (UWP) 開發
• 使用 Unity 進行遊戲開發(如果計劃使用 Unity

注意: 如果您先安裝 Unity,可能會預安裝其中一些工作負載。 請確定您擁有所有這些工作負載,以進行成功的部署。

在 UWP 工作負載中, 確定已包含下列元件以進行安裝

*• Windows 10 SDK 版本 10.0.19041.0 或 10.0.18362.0 或 Windows 11 SDK
• USB 裝置 連線 性(需要透過 USB 部署/偵錯至 HoloLens)
• C++ (v142) 通用 Windows 平台 工具(使用 Unity 時需要)

關於 HoloLens (第 1 代) 和桌面 Windows Mixed Reality 頭戴式裝置的注意事項
如果您只開發桌面 Windows Mixed Reality 頭戴式裝置或 HoloLens(第 1 代)的應用程式,您可以使用 Visual Studio 2017,並使用其所安裝的 Windows SDK。
Visual Studio 標誌

HoloLens 2 模擬器 (Windows 全像攝影,版本 24H1 2024 年 5 月更新) (安裝連結:10.0.22621.1376)

HoloLens (第 1 代) 模擬器 (安裝連結:10.0.17763.134)

選擇性模擬器可讓您在沒有實體 HoloLens 的情況下,在 HoloLens 虛擬機映射上執行應用程式。

如需開始使用選擇性模擬器的詳細資訊,請參閱 使用 HoloLens 模擬器

您的系統必須支援 Hyper-V,模擬器安裝才能成功。 請參考下面的「系統需求」一節以取得詳細資料。

HoloLens (第 1 代) 模擬器的注意事項
必須使用 Visual Studio 2017,才能順利完成安裝。 如果您要使用 Visual Studio 2022 安裝 HoloLens (第 1 代) 模擬器,您需要取消選取 VS 範本,並從 Visual Studio Marketplace 安裝它們。

安裝您選擇的引擎

既然您已準備好進行 Windows 10 或 11、Visual Studio 和 Windows 10 或 11 SDK,讓我們安裝並設定您選擇的引擎。

疑難排解

設定開發人員模式呈現灰色

如果您在裝置上啟用開發人員模式時遇到問題,您可能不是裝置擁有者。 在多使用者模式中,第一個使用裝置的人員是裝置擁有者,任何後續使用者都不需要啟用開發人員模式或其他設定變更的許可權。 不過,有一個例外狀況,那就是第一個使用者可能不是 Autopilot 環境中的裝置擁有者,這會在 HoloLens 安全性文件詳述。

可能的解決方案包括:

注意

您可以在 HoloLens 裝置管理概觀中深入了解裝置管理。

我無法透過 USB 部署

如果您無法直接透過 USB 部署應用程式,請確定您符合上述所有的安裝需求,並遵循我們的逐步教學課程