SendMessageCallbackA 函式 (winuser.h)

將指定的訊息傳送至視窗或視窗。 它會呼叫指定視窗的視窗過程,如果視窗屬於另一個線程,則會立即傳回 。 在視窗程式處理訊息之後,系統會呼叫指定的回呼函式,並將訊息處理的結果和應用程式定義的值傳遞至回呼函式。

語法

BOOL SendMessageCallbackA(
  [in] HWND          hWnd,
  [in] UINT          Msg,
  [in] WPARAM        wParam,
  [in] LPARAM        lParam,
  [in] SENDASYNCPROC lpResultCallBack,
  [in] ULONG_PTR     dwData
);

參數

[in] hWnd

類型: HWND

視窗程式的句柄會接收訊息。 如果此參數 HWND_BROADCAST ( ( HWND) 0xffff) ,訊息會傳送至系統中的所有最上層視窗,包括已停用或隱藏的未擁有視窗、重疊視窗和彈出視窗;但訊息不會傳送至子視窗。

[in] Msg

類型: UINT

要傳送的訊息。

如需系統提供的訊息清單,請參閱 系統定義訊息

[in] wParam

類型: WPARAM

其他特定訊息資訊。

[in] lParam

類型: LPARAM

其他特定訊息資訊。

[in] lpResultCallBack

類型: SENDASYNCPROC

系統在視窗程序處理訊息之後呼叫的回呼函式指標。 如需詳細資訊,請參閱 SendAsyncProc

如果 hWndHWND_BROADCAST ( ( HWND) 0xffff) ,系統會針對每個最上層視窗呼叫 SendAsyncProc 回呼函式一次。

[in] dwData

類型: ULONG_PTR

要傳送至 lpCallBack 參數所指向之回呼函式的應用程式定義值。

傳回值

類型: BOOL

如果函式成功,則傳回非零的值。

如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

如果目標視窗屬於與呼叫端相同的線程,則會同步呼叫視窗程式,並在窗口過程傳回之後立即呼叫回呼函式。 如果目標窗口屬於與呼叫端不同的線程,則只有在呼叫 SendMessageCallback 的線程也會呼叫 GetMessagePeekMessage 或 WaitMessage 時,才會呼叫回 函式。

如果您將 WM_USER下列範圍內的訊息傳送至異步訊息函式 (PostMessageSendNotifyMessageSendMessageCallback) ,則其訊息參數不能包含指標。 否則作業會失敗。 函式會在接收線程有機會處理訊息之前傳回,而且傳送者會在使用訊息之前釋放記憶體。

需要使用 HWND_BROADCAST 進行通訊的應用程式應該使用 RegisterWindowMessage 函式來取得應用程式間通訊的唯一訊息。

系統只會對範圍 0 中的系統訊息進行封送處理, ( (WM_USER-1) ) 。 若要將其他訊息傳送 (這些 >= WM_USER) 至另一個進程,您必須執行自定義封送處理。

注意

winuser.h 標頭會將 SendMessageCallback 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winuser.h (包括 Windows.h)
程式庫 User32.lib
Dll User32.dll
API 集合 ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0 (於 Windows 8)

另請參閱

概念

訊息和消息佇列

PostMessage

參考

RegisterWindowMessage

SendAsyncProc

SendMessageCallback

SendNotifyMessage