SendNotifyMessageA 函式 (winuser.h)

將指定的訊息傳送至視窗或視窗。 如果視窗是由呼叫執行緒所建立, SendNotifyMessage 會呼叫視窗的視窗程式,而且在視窗程式處理訊息之前不會傳回 。 如果視窗是由不同的執行緒所建立, SendNotifyMessage 會將訊息傳遞至視窗程式並立即傳回;它不會等待視窗程式完成處理訊息。

語法

BOOL SendNotifyMessageA(
  [in] HWND   hWnd,
  [in] UINT   Msg,
  [in] WPARAM wParam,
  [in] LPARAM lParam
);

參數

[in] hWnd

類型: HWND

視窗程式的控制碼會接收訊息。 如果此參數 HWND_BROADCAST ( (HWND) 0xffff) ,則訊息會傳送至系統中的所有最上層視窗,包括已停用或隱藏的未擁有視窗、重迭視窗和快顯視窗;但訊息不會傳送至子視窗。

[in] Msg

類型: UINT

要傳送的訊息。

如需系統提供的訊息清單,請參閱 系統定義訊息

[in] wParam

類型: WPARAM

其他特定訊息資訊。

[in] lParam

類型: LPARAM

其他特定訊息資訊。

傳回值

類型: BOOL

如果函式成功,則傳回非零的值。

如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

如果您將 WM_USER下列範圍內的訊息傳送至非同步訊息函式 (PostMessageSendNotifyMessageSendMessageCallback) ,則其訊息參數不能包含指標。 否則作業會失敗。 函式會在接收執行緒有機會處理訊息之前傳回,而且傳送者會在使用訊息之前釋放記憶體。

需要使用 HWND_BROADCAST 進行通訊的應用程式應該使用 RegisterWindowMessage 函式來取得應用程式間通訊的唯一訊息。

系統只會針對範圍 0 到 (WM_USER-1) ) 中的系統 (訊息執行封送處理。 若要將其他訊息傳送 (這些 > = WM_USER) 至另一個進程,您必須執行自訂封送處理。

注意

winuser.h 標頭會將 SendNotifyMessage 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程式碼,可能會導致編譯或執行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winuser.h (包括 Windows.h)
程式庫 User32.lib
Dll User32.dll
API 集合 ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-3 (于 Windows 10 10.0.14393 版中引進)

另請參閱

概念

訊息和訊息佇列

PostMessage

PostThreadMessage

參考

RegisterWindowMessage

SendMessage

SendMessageCallback

SendNotifyMessage