SendNotifyMessageA 函式 (winuser.h)
將指定的訊息傳送至視窗或視窗。 如果視窗是由呼叫執行緒所建立, SendNotifyMessage 會呼叫視窗的視窗程式,而且在視窗程式處理訊息之前不會傳回 。 如果視窗是由不同的執行緒所建立, SendNotifyMessage 會將訊息傳遞至視窗程式並立即傳回;它不會等待視窗程式完成處理訊息。
語法
BOOL SendNotifyMessageA(
[in] HWND hWnd,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam
);
參數
[in] hWnd
類型: HWND
視窗程式的控制碼會接收訊息。 如果此參數 HWND_BROADCAST ( (HWND) 0xffff) ,則訊息會傳送至系統中的所有最上層視窗,包括已停用或隱藏的未擁有視窗、重迭視窗和快顯視窗;但訊息不會傳送至子視窗。
[in] Msg
類型: UINT
要傳送的訊息。
如需系統提供的訊息清單,請參閱 系統定義訊息。
[in] wParam
類型: WPARAM
其他特定訊息資訊。
[in] lParam
類型: LPARAM
其他特定訊息資訊。
傳回值
類型: BOOL
如果函式成功,則傳回非零的值。
如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
如果您將 WM_USER下列範圍內的訊息傳送至非同步訊息函式 , (PostMessage、 SendNotifyMessage和 SendMessageCallback) ,則其訊息參數不能包含指標。 否則作業會失敗。 函式會在接收執行緒有機會處理訊息之前傳回,而且傳送者會在使用訊息之前釋放記憶體。
需要使用 HWND_BROADCAST 進行通訊的應用程式應該使用 RegisterWindowMessage 函式來取得應用程式間通訊的唯一訊息。
系統只會針對範圍 0 到 (WM_USER-1) ) 中的系統 (訊息執行封送處理。 若要將其他訊息傳送 (這些 > = WM_USER) 至另一個進程,您必須執行自訂封送處理。
注意
winuser.h 標頭會將 SendNotifyMessage 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程式碼,可能會導致編譯或執行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winuser.h (包括 Windows.h) |
程式庫 | User32.lib |
Dll | User32.dll |
API 集合 | ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-3 (于 Windows 10 10.0.14393 版中引進) |
另請參閱
概念
參考
意見反應
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