您现在访问的是微软AZURE全球版技术文档网站,若需要访问由世纪互联运营的MICROSOFT AZURE中国区技术文档网站,请访问 https://docs.azure.cn.

在 Unity 中生成 Azure 空间定位点Building in Unity with Azure Spatial Anchors

开发人员可以选择 Unity 来创建和部署使用 Azure 空间锚点的混合现实应用程序。Developers can choose Unity for creating and deploying mixed reality applications that use Azure Spatial Anchors.

应使用以下包在 Unity 2019.4 (LTS) 中配置 Azure 空间锚点 SDK:The Azure Spatial Anchors SDK should be configured in Unity 2019.4 (LTS) using the following packages:

  • AR Foundation: 3.1.3AR Foundation: 3.1.3
  • Windows Mixed Reality: 4.2.1Windows Mixed Reality: 4.2.1
  • 适用于 Android 设备支持的 ARCore XR 插件 () : 3.1.3ARCore XR Plugin (for Android device support): 3.1.3
  • 适用于 iOS 设备的 ARKit XR 插件 () : 3.1.3ARKit XR Plugin (for iOS device support): 3.1.3

备注

ASA SDK 目前不支持 UNITY XR 插件框架The ASA SDK does not currently support the Unity XR plug-in framework

支持的平台如下:The following platforms are supported:

Unity for HoloLensUnity for HoloLens

快速入门:使用 Azure 空间定位点创建 Unity HoloLens 应用Quickstart: Create a Unity HoloLens app that uses Azure Spatial Anchors

Unity for AndroidUnity for Android

快速入门:创建使用 Azure 空间锚点的 Unity Android 应用Quickstart: Create a Unity Android app that uses Azure Spatial Anchors

Unity for iOSUnity for iOS

快速入门:创建使用 Azure 空间锚点的 Unity iOS 应用Quickstart: Create a Unity iOS app that uses Azure Spatial Anchors