使用 wmain

Microsoft 专用

在 Unicode 编程模型中,可以定义 main 函数的宽字符版本。 如果要编写符合 Unicode 编程模型的可移植代码,请使用 wmain 而不是 main

main 一样,一些限制适用于 wmain 函数,而不适用于任何其他 C 函数。 wmain 函数:

  • 无法声明为 inline
  • 无法声明为 static
  • 无法提取其地址。
  • 无法从程序调用。

wmain 函数签名

wmain 函数没有声明,因为它内置于语言中。 如果有,则 wmain 的声明语法如下所示:

int wmain( void );
int wmain( int argc, wchar_t *argv[ ] );
int wmain( int argc, wchar_t *argv[ ], wchar_t *envp[ ] );

wmain 函数使用其中一个签名隐式声明。 定义 wmain 函数时,可以使用其中的任何签名。 然后可以将宽字符自变量和宽字符环境指针(可选)传递给该程序。 Microsoft 编译器还允许 wmain 在未返回值时返回类型 voidwmainargvenvp 参数还可以定义为类型 wchar_t**。 有关参数的详细信息,请参阅参数说明

envp 环境

如果程序使用 main 函数,则多字节字符环境由运行时库在程序启动时创建。 环境的宽字符副本仅在需要时创建(如调用 _wgetenv_wputenv 函数时)。 在首次调用 _wputenv 或首次调用 _wgetenv 时(如果 MBCS 环境已存在),会创建一个对应的宽字符字符串环境,然后通过 _wenviron 全局变量指向该环境,此变量是 _environ 全局变量的宽字符版本。 此时,同时存在该环境的两个副本(MBCS 和 Unicode),在程序的整个生存期这两个副本由操作系统维护。

同样,如果程序使用 wmain 函数,则在程序启动时创建宽字符环境并用 _wenviron 全局变量指向该环境。 MBCS (ASCII) 环境是在首次调用 _putenvgetenv 时创建的,并由 _environ 全局变量指向。

有关 MBCS 环境的详细信息,请参阅国际化

结束 Microsoft 专用

请参阅

main 函数和程序执行