显式类型转换运算符:()

C++ 允许使用与函数调用语法类似的语法进行显式类型转换。

语法

simple-type-name ( expression-list )

备注

后跟包含在括号中的 expression-list 的 simple-type-name 使用指定表达式构造指定类型的对象。 以下示例显示到类型 int 的显式类型转换:

int i = int( d );

以下示例显示了 Point 类。

示例

// expre_Explicit_Type_Conversion_Operator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>

using namespace std;
class Point
{
public:
    // Define default constructor.
    Point() { _x = _y = 0; }
    // Define another constructor.
    Point( int X, int Y ) { _x = X; _y = Y; }

    // Define "accessor" functions as
    // reference types.
    unsigned& x() { return _x; }
    unsigned& y() { return _y; }
    void Show()   { cout << "x = " << _x << ", "
                         << "y = " << _y << "\n"; }
private:
    unsigned _x;
    unsigned _y;
};

int main()
{
    Point Point1, Point2;

    // Assign Point1 the explicit conversion
    //  of ( 10, 10 ).
    Point1 = Point( 10, 10 );

    // Use x() as an l-value by assigning an explicit
    //  conversion of 20 to type unsigned.
    Point1.x() = unsigned( 20 );
    Point1.Show();

    // Assign Point2 the default Point object.
    Point2 = Point();
    Point2.Show();
}

输出

x = 20, y = 10
x = 0, y = 0

尽管前面的示例演示了使用常量的显式类型转换,但在对对象执行转换时,此方法也同样有效。 以下代码片段对此进行了演示:

int i = 7;
float d;

d = float( i );

还可以使用“cast”语法指定显式类型转换。 使用 cast 语法重写的上一个示例是:

d = (float)i;

当从单个值转换时,强制转换和函数样式转换都有相同的结果。 但是,在函数样式语法中,可以为转换指定多个自变量。 此差异对用户定义的类型非常重要。 请考虑 Point 类及其转换:

struct Point
{
    Point( short x, short y ) { _x = x; _y = y; }
    ...
    short _x, _y;
};
...
Point pt = Point( 3, 10 );

前面使用函数样式转换的示例演示了如何将两个值(一个用于 x,另一个用于 y)转换为用户定义类型 Point

注意

请谨慎使用显式类型转换,因其会重写 C++ 编译器的内置类型检查。

强制转换批注必须用于到没有 simple-type-name(例如,指针或引用类型)的类型的转换。 到可与 simple-type-name 一起表示的类型的转换可以使用任何一种形式写入。

在强制转换中的类型定义是非法的。

另请参阅

后缀表达式
C++ 内置运算符、优先级和关联性