引用声明符:&&

保留对右值表达式的引用。

语法

rvalue-reference-type-id
type-specifier-seq&&attribute-specifier-seqoptptr-abstract-declaratoropt

备注

利用右值引用,您可以将左值与右值区分开。 lvalue 引用和 rvalue 引用在语法和语义上相似,但它们遵循的规则稍有不同。 有关 lvalue 和 rvalue 的详细信息,请参阅 Lvalue 和 Rvalue。 有关详细信息,请参阅lvalue 引用声明符:&

下面的章节介绍了 rvalue 引用如何支持“移动语义”和“完美转移”的实现

移动语义

Rvalue 引用支持“移动语义”的实现,这可以显著提高应用程序的性能。 利用移动语义,你可以编写将资源(如动态分配的内存)从一个对象转移到另一个对象的代码。 移动语义很有效,因为它允许从临时对象(无法在程序中的其他位置引用)转移资源。

若要实现移动语义,通常可以向类提供“移动构造函数”,或者提供移动赋值运算符 (operator=)。 其源是右值的复制和赋值操作随后会自动利用移动语义。 与默认复制构造函数不同,编译器不提供默认移动构造函数。 有关如何编写和使用移动构造函数详细信息,请参阅移动构造函数和移动赋值运算符

您还可以重载普通函数和运算符以利用移动语义。 Visual Studio 2010 将移动语义引入到 C++ 标准库。 例如,string 类实现了使用移动语义的操作。 请考虑以下串联几个字符串并输出结果的示例:

// string_concatenation.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
   string s = string("h") + "e" + "ll" + "o";
   cout << s << endl;
}

在 Visual Studio 2010 之前,每次对 operator+ 的调用都会分配和返回新的临时 string 对象(rvalue)。 operator+ 不能将一个字符串附加到另一个字符串,因为它不知道源字符串是 lvalue 还是 rvalue。 如果两个源字符串都是 lvalue,则它们可能会在程序中的其他位置引用,因此不能被修改。 可以利用 rvalue 引用将 operator+ 修改为采用 rvalue,而 rvalue 不能在程序中的其他位置引用。 通过此更改,operator+ 现在可以将一个字符串附加到另一个字符串。 这可以显著减少 string 类必须执行的动态内存分配的数量。 有关 string 类的详细信息,请参阅basic_string

当编译器不能使用返回值优化 (RVO) 或命名返回值优化 (NRVO) 时,移动语义也很有用。 在这些情况下,如果类型定义了移动构造函数,则编译器将调用该函数。

若要更好地了解移动语义,请考虑将元素插入 vector 对象的示例。 如果超出 vector 对象的容量,则 vector 对象必须为其元素重新分配足够的内存,然后将所有元素复制到其他内存位置,以便为插入的元素腾出空间。 当插入操作复制元素时,它首先创建一个新元素。 然后它调用复制构造函数将数据从上一个元素复制到新元素。 最后,它会销毁上一个元素。 利用移动语义,可以直接移动对象而不必执行成本高昂的内存分配和复制操作。

若要在 vector 示例中利用移动语义,则可以编写将数据从一个对象移动到另一个对象的移动构造函数。

有关在 Visual Studio 2010 中引入移动语义到 C++ 标准库的详细信息,请参阅 C++ 标准库

完美转移

完美转发可减少对重载函数的需求,并有助于避免转发问题。 当编写将引用作为其参数的泛型函数时,会引发“转移问题”。 如果它将这些参数传递 (或 转移) 到另一个函数,例如,如果它采用类型 const T& 的参数,则被调用的函数无法修改该参数的值。 如果泛型函数采用类型 T& 的参数,则无法使用 rvalue(如临时对象或整数文本)来调用该函数。

通常,若要解决此问题,则必须提供为其每个参数采用 T&const T& 的重载版本的泛型函数。 因此,重载函数的数量将基于参数的数量呈指数方式增加。 rvalue 引用允许编写一个接受任意参数的函数版本。 然后,该函数可以将它们转移到另一个函数,就像直接调用了另一个函数一样。

请考虑以下声明了四个类型 WXYZ 的示例。 每个类型的构造函数采用 const 和非 const lvalue 引用的不同组合作为其参数。

struct W
{
   W(int&, int&) {}
};

struct X
{
   X(const int&, int&) {}
};

struct Y
{
   Y(int&, const int&) {}
};

struct Z
{
   Z(const int&, const int&) {}
};

假定您要编写生成对象的泛型函数。 以下示例演示了一种编写此函数的方式:

template <typename T, typename A1, typename A2>
T* factory(A1& a1, A2& a2)
{
   return new T(a1, a2);
}

以下示例演示了对 factory 函数的有效调用:

int a = 4, b = 5;
W* pw = factory<W>(a, b);

但是,以下示例不包含对 factory 函数的有效调用。 这是因为 factory 接受可修改 lvalue 引用作为它的参数,但它通过使用 rvalue 调用:

Z* pz = factory<Z>(2, 2);

通常,若要解决此问题,您必须为 factoryA& 的参数的每个组合创建一个重载版本的 const A& 函数。 利用右值引用,您可以编写一个版本的 factory 函数,如以下示例所示:

template <typename T, typename A1, typename A2>
T* factory(A1&& a1, A2&& a2)
{
   return new T(std::forward<A1>(a1), std::forward<A2>(a2));
}

此示例使用右值引用作为 factory 函数的参数。 std::forward 函数的用途是将 factory 函数的参数转移给模板类的构造函数。

以下示例演示了使用修改后的 main 函数创建 factoryWXY 类的实例的 Z 函数。 修改后的 factory 函数会将其参数(左值和右值)转发给适当的类构造函数。

int main()
{
   int a = 4, b = 5;
   W* pw = factory<W>(a, b);
   X* px = factory<X>(2, b);
   Y* py = factory<Y>(a, 2);
   Z* pz = factory<Z>(2, 2);

   delete pw;
   delete px;
   delete py;
   delete pz;
}

rvalue 引用的属性

您可以重载采用左值引用和右值引用的函数。

通过重载函数来采用 const lvalue 引用或 rvalue 引用,可以编写代码来区分不可更改的对象(lvalue)和可修改的临时值(rvalue)。 可以将对象传递给采用 rvalue 引用的函数,除非该对象标记为 const。 以下示例演示了函数 f,该函数将被重载以采用左值引用和右值引用。 main 函数同时使用左值和右值来调用 f

// reference-overload.cpp
// Compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

// A class that contains a memory resource.
class MemoryBlock
{
   // TODO: Add resources for the class here.
};

void f(const MemoryBlock&)
{
   cout << "In f(const MemoryBlock&). This version can't modify the parameter." << endl;
}

void f(MemoryBlock&&)
{
   cout << "In f(MemoryBlock&&). This version can modify the parameter." << endl;
}

int main()
{
   MemoryBlock block;
   f(block);
   f(MemoryBlock());
}

该示例产生下面的输出:

In f(const MemoryBlock&). This version can't modify the parameter.
In f(MemoryBlock&&). This version can modify the parameter.

在此示例中,对 f 的第一个调用将局部变量(左值)作为其自变量传递。 对 f 的第二个调用将临时对象作为其自变量传递。 由于无法在程序中的其他位置引用临时对象,因此调用会绑定到采用 rvalue 引用的 f 重载版本,该版本可以随意修改对象。

编译器将已命名的右值引用视为左值,而将未命名的右值引用视为右值。

采用 rvalue 引用作为参数的函数将参数视为函数正文中的 lvalue。 编译器将命名的 rvalue 引用视为 lvalue。 这是因为命名对象可由某个程序的多个部分引用。 允许程序的多个部分从该对象修改或删除资源是危险的。 例如,如果程序的多个部分尝试从同一对象转移资源,则只有第一个部分能成功转移。

以下示例演示了函数 g,该函数将被重载以采用左值引用和右值引用。 函数 f 采用右值引用作为其参数(已命名的右值引用),并返回右值引用(未命名的右值引用)。 在从 gf 的调用中,重载决策选择采用左值引用的 g 版本,因为 f 的主体将其参数视为左值。 在从 gmain 的调用中,重载决策选择采用右值引用的 g 版本,因为 f 返回右值引用。

// named-reference.cpp
// Compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

// A class that contains a memory resource.
class MemoryBlock
{
   // TODO: Add resources for the class here.
};

void g(const MemoryBlock&)
{
   cout << "In g(const MemoryBlock&)." << endl;
}

void g(MemoryBlock&&)
{
   cout << "In g(MemoryBlock&&)." << endl;
}

MemoryBlock&& f(MemoryBlock&& block)
{
   g(block);
   return move(block);
}

int main()
{
   g(f(MemoryBlock()));
}

该示例产生下面的输出:

In g(const MemoryBlock&).
In g(MemoryBlock&&).

在此示例中,main 函数将 rvalue 传递给 ff 的主体将其命名参数视为左值。 从 fg 的调用会将参数绑定到左值引用(第一个重载版本的 g)。

  • 可以将 lvalue 强制转换为 rvalue 引用。

C++ 标准库 std::move 函数可以将某个对象转换为对该对象的 rvalue 引用。 也可以使用 static_cast 关键字将 lvalue 强制转换为 rvalue 引用,如以下示例所示:

// cast-reference.cpp
// Compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;

// A class that contains a memory resource.
class MemoryBlock
{
   // TODO: Add resources for the class here.
};

void g(const MemoryBlock&)
{
   cout << "In g(const MemoryBlock&)." << endl;
}

void g(MemoryBlock&&)
{
   cout << "In g(MemoryBlock&&)." << endl;
}

int main()
{
   MemoryBlock block;
   g(block);
   g(static_cast<MemoryBlock&&>(block));
}

该示例产生下面的输出:

In g(const MemoryBlock&).
In g(MemoryBlock&&).

函数模板会推导出其模板自变量类型,然后使用引用折叠规则。

将其参数传递(或“转发”)给另一个函数的函数模板是一种常见模式。 了解模板类型推导如何对采用 rvalue 引用的函数模板起作用,这很重要。

如果函数参数是右值,则编译器将参数推导为右值引用。 例如,假设将 rvalue 引用(针对 X 类型的对象)传递给采用类型 T&& 作为其参数的函数模板。 模板参数推导推断 TX,因此该参数具有类型 X&&。 如果函数参数是 lvalue 或 const lvalue,则编译器将其类型推导为该类型的 lvalue 引用或 const lvalue 引用。

以下示例声明了一个结构模板,然后针对不同引用类型对其进行了专用化。 print_type_and_value 函数采用右值引用作为其参数,并将它转发给适当专用版本的 S::print 方法。 main 函数演示了调用 S::print 方法的各种方式。

// template-type-deduction.cpp
// Compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<typename T> struct S;

// The following structures specialize S by
// lvalue reference (T&), const lvalue reference (const T&),
// rvalue reference (T&&), and const rvalue reference (const T&&).
// Each structure provides a print method that prints the type of
// the structure and its parameter.

template<typename T> struct S<T&> {
   static void print(T& t)
   {
      cout << "print<T&>: " << t << endl;
   }
};

template<typename T> struct S<const T&> {
   static void print(const T& t)
   {
      cout << "print<const T&>: " << t << endl;
   }
};

template<typename T> struct S<T&&> {
   static void print(T&& t)
   {
      cout << "print<T&&>: " << t << endl;
   }
};

template<typename T> struct S<const T&&> {
   static void print(const T&& t)
   {
      cout << "print<const T&&>: " << t << endl;
   }
};

// This function forwards its parameter to a specialized
// version of the S type.
template <typename T> void print_type_and_value(T&& t)
{
   S<T&&>::print(std::forward<T>(t));
}

// This function returns the constant string "fourth".
const string fourth() { return string("fourth"); }

int main()
{
   // The following call resolves to:
   // print_type_and_value<string&>(string& && t)
   // Which collapses to:
   // print_type_and_value<string&>(string& t)
   string s1("first");
   print_type_and_value(s1);

   // The following call resolves to:
   // print_type_and_value<const string&>(const string& && t)
   // Which collapses to:
   // print_type_and_value<const string&>(const string& t)
   const string s2("second");
   print_type_and_value(s2);

   // The following call resolves to:
   // print_type_and_value<string&&>(string&& t)
   print_type_and_value(string("third"));

   // The following call resolves to:
   // print_type_and_value<const string&&>(const string&& t)
   print_type_and_value(fourth());
}

该示例产生下面的输出:

print<T&>: first
print<const T&>: second
print<T&&>: third
print<const T&&>: fourth

为了解析每个对 print_type_and_value 函数的调用,编译器首先会执行模板参数推导。 然后,编译器再用推导出的模板参数替换参数类型时应用引用折叠规则。 例如,将局部变量 s1 传递给 print_type_and_value 函数将导致编译器生成以下函数签名:

print_type_and_value<string&>(string& && t)

编译器使用引用折叠规则将签名缩短:

print_type_and_value<string&>(string& t)

此版本的 print_type_and_value 函数随后将其参数转发到正确的专用版本的 S::print 方法。

下表汇总了模板自变量类型推导的引用折叠规则:

展开类型 折叠类型
T& & T&
T& && T&
T&& & T&
T&& && T&&

模板自变量推导是实现完美转发的重要因素。 完美转移部分更详细地介绍了完美转移。

总结

右值引用可将左值和右值区分开。 为了提高应用程序的性能,它们可以消除不必要的内存分配和复制操作需求。 它们还允许编写接受任意参数的函数。 该函数可以将它们转移到另一个函数,就像直接调用了另一个函数一样。

另请参阅

带一元运算符的表达式
Lvalue 引用声明符:&
Lvalues 和 rvalues
移动构造函数和移动赋值运算符 (C++)
C++ 标准库