消息类别

你为哪些类型的消息编写处理程序?主要有三种类别:

  1. Windows 消息

    这主要包括以 WM_ 前缀开头的消息,WM_COMMAND 除外。 Windows 消息由窗口和视图处理。 这些消息通常具有用于确定如何处理消息的参数。

  2. 控件通知

    这包括从控件和其他子窗口到其父窗口的 WM_COMMAND 通知消息。 例如,当用户已执行可能更改编辑控件中的文本的操作时,编辑控件会向其父级发送包含 EN_CHANGE 控件通知代码的 WM_COMMAND 消息。 窗口的消息处理程序将以某种合适的方式响应通知消息,如检索控件中的文本。

    框架将传送控件通知消息,就像传送其他 WM_ 消息一样。 但有一个例外,即用户单击按钮时由按钮发送的 BN_CLICKED 控件通知信息。 此消息将专门作为命令消息处理,并像传送其他命令一样传送。

  3. 命令消息

    这包括来自用户界面对象的 WM_COMMAND 通知消息:菜单、工具栏按钮和快捷键。 框架处理命令的方式与处理其他消息的方式不同,并且命令可以由更多类型的对象(如命令目标中所述)处理。

Windows 消息和控件通知消息

类别 1 和 2 的消息(Windows 消息和控件通知)由窗口处理:派生自 CWnd 对象。 这包括 CFrameWndCMDIFrameWndCMDIChildWndCViewCDialog,并且您拥有派生自这些基类的类。 此类对象将封装 HWND(Windows 窗口的句柄)。

命令消息

类别 3 的消息(命令)可由更多类型的对象处理:文档、文档模板和应用程序对象本身以及窗口和视图。 当命令直接影响了某个特定对象时,让该对象处理命令很有意义。 例如,“文件”菜单上的“打开”命令与应用程序逻辑关联:应用程序在收到命令时打开指定的文档。 因此,“打开”命令的处理程序是应用程序类的成员函数。 有关命令以及如何将其传送到对象的详细信息,请参阅框架如何调用处理程序

另请参阅

框架中的消息和命令