LocusId 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。
[Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class LocusId : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/content/LocusId", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type LocusId = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 在重启和备份/还原之间应保持稳定。
Locus 是上 android.os.Build.VERSION_CODES#Q Android Q
引入的新概念,它允许 Android 系统提供的智能服务关联不同子系统之间的状态,例如内容捕获、快捷方式和通知。
例如,如果你的应用提供了一个活动,表示 2 个用户之间的聊天 (说 A
和 B
,则此聊天状态可以通过以下方式表示:
<code>
LocusId chatId = new LocusId("Chat_A_B");
</code>
然后,应通过以下方式使用它 chatId
:
<ul><li>通过 android.app.Notification.Builder#setLocusId(LocusId) Notification.Builder.setLocusId(chatId)
) 在聊天通知 (设置它。 <li>如果为聊天对话提供启动器快捷方式,请通过 android.content.pm.ShortcutInfo.Builder#setLocusId(LocusId) ShortcutInfo.Builder.setLocusId(chatId)
) 将其设置为 android.content.pm.ShortcutInfo
(。 <li>将其与 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext
聊天对话活动的根视图关联, (通过 android.view.View#getContentCaptureSession()
,然后 android.view.contentcapture.ContentCaptureContext.Builder new ContentCaptureContext.Builder(chatId).build()
和 android.view.contentcapture.ContentCaptureSession#setContentCaptureContext( android.view.contentcapture.ContentCaptureContext)
- 有关内容捕获) 的详细信息,请参阅 ContentCaptureManager
。 <li>configuring your app to launch the chat conversation through the Intent#ACTION_VIEW_LOCUS
intent. </ul>
注意:LocusId 仅由 Android 系统提供的设备上智能服务使用,有关详细信息,请参阅 ContentCaptureManager
。
的 android.content.LocusId
Java 文档。
此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。
构造函数
LocusId(String) |
默认构造函数。 |
属性
Class |
返回此 |
Creator |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
Id |
获取与 locus 关联的规范 |
JniIdentityHashCode |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 |
PeerReference |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 (继承自 Object) |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
DescribeContents() |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 |
Dispose() |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示其他某个对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
应用程序中) 的唯一状态 (标识符。 |