ColorMatrix 类
定义
重要
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用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ColorMatrix : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ColorMatrix = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 矩阵可以作为单个数组传递,并按如下方式处理:
[ a, b, c, d, e,
f, g, h, i, j,
k, l, m, n, o,
p, q, r, s, t ]
当应用于颜色 [R, G, B, A]
时,生成的颜色将按以下方式计算:
R’ = a*R + b*G + c*B + d*A + e;
G’ = f*R + g*G + h*B + i*A + j;
B’ = k*R + l*G + m*B + n*A + o;
A’ = p*R + q*G + r*B + s*A + t;
然后,生成的颜色 [R’, G’, B’, A’]
将每个通道固定到 0
范围 255
。
下面的示例 ColorMatrix 通过按 缩放每个通道 -1
,然后将结果 255
向上移动以保留在标准颜色空间中来反转传入颜色。
[ -1, 0, 0, 0, 255,
0, -1, 0, 0, 255,
0, 0, -1, 0, 255,
0, 0, 0, 1, 0 ]
的 android.graphics.ColorMatrix
Java 文档。
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构造函数
ColorMatrix() |
创建初始化为标识 (的新 colormatrix,就像) 调用 reset () 一样。 |
ColorMatrix(ColorMatrix) |
创建使用指定的 colormatrix 初始化的新 colormatrix。 |
ColorMatrix(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
ColorMatrix(Single[]) |
创建使用指定的值数组初始化的新 colormatrix。 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 |
PeerReference |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetArray() |
返回表示此 colormatrix 的浮点数组。 |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
PostConcat(ColorMatrix) |
将此 colormatrix 与指定的 postmatrix 相连接。 |
PreConcat(ColorMatrix) |
将此 colormatrix 与指定的 prematrix 相连接。 |
Reset() |
将此 colormatrix 设置为 identity: |
Set(ColorMatrix) |
将 src colormatrix 分配到此矩阵,复制其所有值。 |
Set(Single[]) |
将浮点数组分配给此矩阵,复制其所有值。 |
SetConcat(ColorMatrix, ColorMatrix) |
将此 colormatrix 设置为两个指定颜色的串联,以便生成的 colormatrix 具有与应用 matB 然后应用 matA 相同的效果。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
SetRGB2YUV() |
设置矩阵以将 RGB 转换为 YUV |
SetRotate(Int32, Single) |
按指定值设置颜色轴上的旋转。 |
SetSaturation(Single) |
设置矩阵以影响颜色的饱和度。 |
SetScale(Single, Single, Single, Single) |
将此 colormatrix 设置为按指定值缩放。 |
SetYUV2RGB() |
将矩阵设置为从 YUV 转换为 RGB |
ToArray<T>() |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
用于转换位图的颜色和 alpha 分量 4x5 矩阵。 |