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HardwareBufferRenderer.RenderRequest 类

定义

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBufferRenderer.RenderRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer.RenderRequest = class
    inherit Object
继承
HardwareBufferRenderer.RenderRequest
属性

注解

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。 这不是线程安全的,并且不得在超过单个请求的保留时间。

android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequestJava 文档。

此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

PeerReference

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Object)

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
Draw(IExecutor, IConsumer)

将 RenderNode 树同步到呈现线程,并请求绘制内容。

Equals(Object)

指示某个其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetBufferTransform(BufferTransform)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

SetColorSpace(ColorSpace)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

设置可用于控制 的 HardwareBufferRenderer呈现请求的参数。

适用于