Element 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
元素表示 中的一项 android.renderscript.Allocation
。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Element : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Element = class
inherit BaseObj
- 继承
- 属性
注解
元素表示 中的一项 android.renderscript.Allocation
。 元素大致等效于 RenderScript 内核中的 C 类型。 元素可以是基本元素,也可以是复杂元素。 一些基本元素包括
<ul>li 单个浮点值 (等效于内核中的浮点数) </li<>li>四元素浮点矢量 (等效于内核中的 float4) </li><li>一个无符号 32 位整数 (等效于内核中的无符号 int) </li><li>单一有符号 8 位整数 (等效于内核中的 char) </li></ul><>
复杂元素大致等效于 C 结构,并包含许多基本元素或复杂元素。 在 Java 代码中,复杂元素包含表示特定数据结构的子元素和名称的列表。 RS 脚本中使用的结构可用于 Java 代码,方法是使用 ScriptField_structname
从特定脚本反映的 类。
基本元素由 android.renderscript.Element.DataType
和 android.renderscript.Element.DataKind
组成。 DataType 对元素的 C 类型信息进行编码,而 DataKind 编码应如何由 android.renderscript.Sampler
解释该元素。 请注意, android.renderscript.Allocation
具有 DataKind 的对象 android.renderscript.Element.DataKind#USER
不能用作 的 android.renderscript.Sampler
输入。 通常, android.renderscript.Allocation
打算与 一起使用 android.renderscript.Sampler
的对象应使用位图派生元素,例如 android.renderscript.Element#RGBA_8888
或 android.renderscript#Element.A_8
。
<div class=“special reference”><h3>开发人员指南</h3>
有关创建使用 RenderScript 的应用程序的详细信息,请阅读 RenderScript 开发人员指南。
</Div>
此成员已弃用。 呈现脚本已在 API 级别 31 中弃用。 有关建议的替代方案,请参阅 迁移指南 。
的 android.renderscript.Element
Java 文档。
此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。
构造函数
Element(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
属性
BytesSize | |
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
IsComplex |
如果元素太复杂,无法用作网格或程序的数据源,则返回 。 |
JniIdentityHashCode |
元素表示 中的一项 |
JniPeerMembers |
元素表示 中的一项 |
Name |
setName 将名称分配给对象。 (继承自 BaseObj) |
PeerReference |
元素表示 中的一项 |
SubElementCount |
元素可以是简单的,例如 int 或 float,或者具有多个子元素的结构,例如 floats、float2、float4 的集合。 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。 |
VectorSize |
返回向量分量的数目。 |
方法
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
元素表示 中的一项 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
元素表示 中的一项 |
IJavaPeerable.Finalized() |
元素表示 中的一项 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
元素表示 中的一项 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
元素表示 中的一项 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
元素表示 中的一项 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
元素表示 中的一项 |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
元素表示 中的一项 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
元素表示 中的一项 |