Matrix4f 类

定义

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix4f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix4f = class
    inherit Object
继承
Matrix4f
属性

注解

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

此成员已弃用。 Api 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南

android.renderscript.Matrix4fJava 文档。

此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。

构造函数

Matrix4f()

创建新的标识 4x4 矩阵

Matrix4f(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

Matrix4f(Single[])

创建一个新矩阵,并从给定参数设置其值

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

PeerReference

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示某个其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
Get(Int32, Int32)

返回给定行和列的值

GetArray()

返回对表示矩阵值的内部数组的引用。

GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
Inverse()

将当前矩阵设置为其逆矩阵

InverseTranspose()

将当前矩阵设置为其反转置

JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。

(继承自 Object)
Load(Matrix4f)

将矩阵的值设置为 参数的值

LoadFrustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

将当前值设置为透视投影矩阵

LoadIdentity()

将矩阵值设置为标识

LoadMultiply(Matrix4f, Matrix4f)

将当前值设置为将两个给定矩阵相乘的结果

LoadOrtho(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

将当前值设置为正交投影矩阵

LoadOrthoWindow(Int32, Int32)

将当前值设置为正交投影矩阵,其中右侧和底部剪裁平面设置为给定值。

LoadPerspective(Single, Single, Single, Single)

将当前值设置为透视投影矩阵

LoadProjectionNormalized(Int32, Int32)

帮助程序函数,用于将当前值设置为纵横比由参数定义的透视投影矩阵, (近、远) 、 (底部、顶部) 映射到 z = 0 处 (-1、1)

LoadRotate(Single, Single, Single, Single)

将当前值设置为给定轴上特定角度的旋转矩阵

LoadScale(Single, Single, Single)

将当前值设置为给定维度的刻度矩阵

LoadTranslate(Single, Single, Single)

将当前值设置为给定维度的转换矩阵

Multiply(Matrix4f)

将当前矩阵后乘以给定参数

Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Rotate(Single, Single, Single, Single)

通过将当前矩阵后乘以给定轴的一定角度的旋转矩阵来修改当前矩阵

Scale(Single, Single, Single)

通过将当前矩阵后乘以给定维度的刻度矩阵来修改当前矩阵

Set(Int32, Int32, Single)

设置给定行和列的值

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
Translate(Single, Single, Single)

通过将当前矩阵后乘以给定维度的转换矩阵来修改该矩阵

Transpose()

将当前矩阵设置为其转置

UnregisterFromRuntime()

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix4x4类型的类。

适用于