Sampler 类

定义

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
    inherit BaseObj
继承
属性

注解

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 采样器与运行时函数结合使用, rsSample 以从规范化坐标返回值。

与采样器一起使用的任何分配都必须使用 创建android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE;对未使用 android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE 创建的 使用的 使用采样器android.renderscript.Allocation是未定义的。

此成员已弃用。 Api 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南

android.renderscript.SamplerJava 文档。

此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。

构造函数

Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

Anisotropy
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

Magnification
Minification
Name

setName 将名称分配给对象。

(继承自 BaseObj)
PeerReference

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

WrapS
WrapT

方法

CLAMP_LINEAR(RenderScript)

检索将 min 和 mag 设置为线性且环绕模式设置为 clamp 的采样器。

CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

检索将 mag 设置为 linear、min linear mipmap linear 和 wrap 模式设置为 clamp 的采样器。

CLAMP_NEAREST(RenderScript)

检索将 min 和 mag 设置为最近的采样器,并将环绕模式设置为 clamp。

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Destroy()

释放与此 对象关联的任何本机资源。

(继承自 BaseObj)
Dispose()

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示某个其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。

(继承自 Object)
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript)

检索将 min 和 mag 设置为线性的采样器,并将环绕模式设置为镜像重复。

MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

检索将 min 和 mag 设置为线性的采样器,并将环绕模式设置为镜像重复。

MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript)

检索将 min 和 mag 设置为最近的采样器,并将环绕模式设置为镜像重复。

Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
WRAP_LINEAR(RenderScript)

检索将 min 和 mag 设置为线性且将环绕模式设置为环绕的采样器。

WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

检索将 mag 设置为 linear、min linear mipmap linear 和 wrap 模式设置为环绕的采样器。

WRAP_NEAREST(RenderScript)

检索将 min 和 mag 设置为最近且环绕模式设置为环绕的采样器。

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。

适用于