Sampler 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
inherit BaseObj
- 继承
- 属性
注解
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 采样器与运行时函数结合使用, rsSample
以从规范化坐标返回值。
与采样器一起使用的任何分配都必须使用 创建android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
;对未使用 android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
创建的 使用的 使用采样器android.renderscript.Allocation
是未定义的。
此成员已弃用。 Api 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南 。
的 android.renderscript.Sampler
Java 文档。
此页面的某些部分是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的条款使用。
构造函数
Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
属性
Anisotropy | |
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 |
Magnification | |
Minification | |
Name |
setName 将名称分配给对象。 (继承自 BaseObj) |
PeerReference |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。 |
WrapS | |
WrapT |
方法
CLAMP_LINEAR(RenderScript) |
检索将 min 和 mag 设置为线性且环绕模式设置为 clamp 的采样器。 |
CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
检索将 mag 设置为 linear、min linear mipmap linear 和 wrap 模式设置为 clamp 的采样器。 |
CLAMP_NEAREST(RenderScript) |
检索将 min 和 mag 设置为最近的采样器,并将环绕模式设置为 clamp。 |
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Destroy() |
释放与此 对象关联的任何本机资源。 (继承自 BaseObj) |
Dispose() |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示某个其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。 (继承自 Object) |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript) |
检索将 min 和 mag 设置为线性的采样器,并将环绕模式设置为镜像重复。 |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
检索将 min 和 mag 设置为线性的采样器,并将环绕模式设置为镜像重复。 |
MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript) |
检索将 min 和 mag 设置为最近的采样器,并将环绕模式设置为镜像重复。 |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
Wait() |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<> (继承自 Object) |
WRAP_LINEAR(RenderScript) |
检索将 min 和 mag 设置为线性且将环绕模式设置为环绕的采样器。 |
WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
检索将 mag 设置为 linear、min linear mipmap linear 和 wrap 模式设置为环绕的采样器。 |
WRAP_NEAREST(RenderScript) |
检索将 min 和 mag 设置为最近且环绕模式设置为环绕的采样器。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
定义如何将分配作为内核中的纹理读取的采样器对象。 |