ARFaceGeometry.GetRawTextureCoordinates 方法

定义

指向纹理坐标缓冲区的指针 (每个由两个浮点组成,第一个包含 U,第二个包含 V) 。

[Foundation.Export("textureCoordinates")]
public virtual IntPtr GetRawTextureCoordinates ();
abstract member GetRawTextureCoordinates : unit -> nativeint
override this.GetRawTextureCoordinates : unit -> nativeint

返回

IntPtr

nativeint

属性

适用于