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ARWorldAlignment 枚举

定义

枚举有关如何创建世界坐标系的选项。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum ARWorldAlignment
type ARWorldAlignment = 
继承
ARWorldAlignment
属性

字段

Camera 2

世界坐标系锁定到相机的方向。

Gravity 0

世界坐标系的 Y 轴垂直于重力,原点位于设备的原始位置。

GravityAndHeading 1

世界坐标系的 Y 轴垂直于重力,X 轴和 Z 轴指向指南针方向,其原点是设备的原始位置。

适用于