IAVQueuedSampleBufferRendering 接口

定义

接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。

[Foundation.Protocol(Name="AVQueuedSampleBufferRendering", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVQueuedSampleBufferRenderingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVQueuedSampleBufferRendering : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IAVQueuedSampleBufferRendering = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
派生
属性
实现

属性

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 INativeObject)
ReadyForMoreMediaData

接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。

Timebase

接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。

方法

Enqueue(CMSampleBuffer)

接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。

Flush()

接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。

RequestMediaData(DispatchQueue, Action)

接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。

StopRequestingMediaData()

接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。

适用于