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GCController.DidDisconnectNotification 属性

定义

DidDisconnect 的通知常量

[Foundation.Advice("Use GCController.Notifications.ObserveDidDisconnect helper method instead.")]
[Foundation.Field("GCControllerDidDisconnectNotification", "GameController")]
public static Foundation.NSString DidDisconnectNotification { get; }
member this.DidDisconnectNotification : Foundation.NSString

属性值

NSString 常量应用作 NSNotificationCenter 的令牌。

属性

注解

此常量可用于注册 NSNotificationCenter 此通知的侦听器。 这是 NSString 而不是字符串,因为这些值可以用作某些本机库中的标记,而不是纯粹用于其实际字符串内容。 回调的“notification”参数包含特定于通知类型的额外信息。

如果要订阅此通知,可以使用提供对通知参数的强类型访问的便利 GCController.Notifications 方法。

以下示例演示如何使用强类型 Notifications 类,以从通知中的可用属性中排除猜测:

//
// Lambda style
//

// listening
notification = GCController.Notifications.ObserveDidDisconnect ((sender, args) => {
    /* Access strongly typed args */
    Console.WriteLine ("Notification: {0}", args.Notification);
});

// To stop listening:
notification.Dispose ();

//
// Method style
//
NSObject notification;
void Callback (object sender, Foundation.NSNotificationEventArgs args)
{
    // Access strongly typed args
    Console.WriteLine ("Notification: {0}", args.Notification);
}

void Setup ()
{
    notification = GCController.Notifications.ObserveDidDisconnect (Callback);
}

void Teardown ()
{
    notification.Dispose ();
}

以下示例演示如何将通知与 DefaultCenter API 配合使用:

// Lambda style
NSNotificationCenter.DefaultCenter.AddObserver (
        GCController.DidDisconnectNotification, (notification) => {Console.WriteLine ("Received the notification GCController", notification); }


// Method style
void Callback (NSNotification notification)
{
    Console.WriteLine ("Received a notification GCController", notification);
}

void Setup ()
{
    NSNotificationCenter.DefaultCenter.AddObserver (GCController.DidDisconnectNotification, Callback);
}

适用于