GKSavedGameListener.HasConflictingSavedGames(GKPlayer, GKSavedGame[]) 方法
定义
重要
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[Foundation.Export("player:hasConflictingSavedGames:")]
public virtual void HasConflictingSavedGames (GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKSavedGame[] savedGames);
abstract member HasConflictingSavedGames : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKSavedGame[] -> unit
override this.HasConflictingSavedGames : GameKit.GKPlayer * GameKit.GKSavedGame[] -> unit
参数
- player
- GKPlayer
- savedGames
- GKSavedGame[]
- 属性