IINVisualCodeDomainHandling 接口

定义

用于采用所有可视代码协议的复合接口。

[Foundation.Protocol(Name="INVisualCodeDomainHandling", WrapperType=typeof(Intents.INVisualCodeDomainHandlingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IINVisualCodeDomainHandling : IDisposable, Intents.IINGetVisualCodeIntentHandling
type IINVisualCodeDomainHandling = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IINGetVisualCodeIntentHandling
属性
实现

属性

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 INativeObject)

方法

HandleGetVisualCode(INGetVisualCodeIntent, Action<INGetVisualCodeIntentResponse>)

开发人员必须重写此方法,并使用 相应的 INGetVisualCodeIntentintent调用 T:System.Action'1INGetVisualCodeIntentResponse

(继承自 IINGetVisualCodeIntentHandling)

扩展方法

Confirm(IINGetVisualCodeIntentHandling, INGetVisualCodeIntent, Action<INGetVisualCodeIntentResponse>)

开发人员可以实现此方法来确认本地和远程资源是否已准备就绪,并允许提供代码。

ResolveVisualCodeType(IINGetVisualCodeIntentHandling, INGetVisualCodeIntent, Action<INVisualCodeTypeResolutionResult>)

开发人员可以实现此方法来自定义可视代码类型的分辨率。

适用于