Entity.Static 属性

定义

指示此对象是否源自使用“SceneGraphMode=static”参数进行转换的模型转换。 这些对象不能单独转换或重新设置父级。 对静态对象调用转换或重新父级将返回“ObjectStatic”错误代码。

public:
 property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean

属性值

适用于