VulkanRenderParameters 结构

定义

使用 时 GraphicsBindingOpenXrVulkan ,必须填写此内容并将其传递到 PrepareRender(VulkanRenderParameters) 每帧一 BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) 次。

public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
继承
VulkanRenderParameters

字段

CommandBuffer

用于重新编码的 Vulkan 命令缓冲区。

CurrentFrameNumber

当前帧编号。 请注意,必须严格增加。 可用于跟踪自己资源的生存期。

GraphicsQueue

Vulkan 图形队列。

QueueFamilyIndex

图形队列使用的队列系列索引。

RenderPass

应用用于呈现到帧缓冲区的 Vulkan 呈现通道。

SampleCount

给定帧缓冲区的 MSAA 样本计数。

Srgb

指示是否使用 SRGB 格式创建给定帧缓冲区的标志。

适用于