Chain 类

定义

IDialogs 的流畅可链接接口。

public static class Chain
type Chain = class
Public Module Chain
继承
Chain

方法

Case<R>(Regex, ContextualSelector<String,R>)

基于正则表达式构造大小写。

Case<T,R>(Func<T,Boolean>, ContextualSelector<T,R>)

构造事例。

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,捕获并处理 类型 E的任何异常。

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,捕获并处理任何异常。

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

完成前面的操作 IDialog<TResult> 后,执行延续以生成下一个 IDialog<TResult>

Default<T,R>(ContextualSelector<T,R>)

构造要用作默认值的事例。

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,停止异常的 E传播。

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,停止异常的传播。

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

完成后执行副作用 IDialog<TResult>

Fold<T>(IDialog<IEnumerable<IDialog<T>>>, Func<T,T,T>)

折叠对话枚举中的项。

From<T>(Func<IDialog<T>>)

构造一个 , IDialog<TResult> 它将在启动时创建另一个新 IDialog<TResult> 副本。

Loop<T>(IDialog<T>)

IDialog<TResult>永远循环 。

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

完成前面的 IDialog<TResult> 项后,将项发布到事件队列。

PostToChain()

将来自用户的消息发布到 Chain。

PostToUser<T>(IDialog<T>)

向用户发布 的结果 IDialog<TResult>

Return<T>(T)

创建一个 IDialog<TResult> 返回值的 。

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,将结果投影到新的 IDialog<TResult>中。

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,执行下一个 IDialog<TResult>,并使用投影合并结果。

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

完成前面的 IDialog<TResult> 任务后,完成每个 ICase<T,R> 操作,并运行 ContextualSelector<T,R>前面的对话返回值满足的第 ICase<T,R> 一个 的 。

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

完成后执行 IDialog<TResult> 操作。

Unwrap<T>(IDialog<IDialog<T>>)

当 T IDialog<TResult> 的前面的IDialog<TResult>完成时,将结果解包到新的 IDialog<TResult>中。

Void<T,R>(IDialog<T>)

调用无效 IDialog<TResult>的 ,忽略结果,然后重启原始对话等待。

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

调用无效 IDialog<TResult>的 ,忽略结果,然后重启原始对话等待。

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

在前面的内容完成后,将消息发布到链接至机器人。

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

完成前面的操作 IDialog<TResult> 后,评估谓词并决定是否继续。

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

创建一个 IDialog<TResult> 表示 while 循环的 。

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

使用可评分项修饰对话,以便可评分项可以参与对话堆栈。

适用于