DialogContainer 类

定义

一组对话框的容器。

public abstract class DialogContainer : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type DialogContainer = class
    inherit Dialog
Public MustInherit Class DialogContainer
Inherits Dialog
继承
DialogContainer
派生

构造函数

DialogContainer(Boolean, String)

初始化 DialogContainer 类的新实例。

DialogContainer(String)

初始化 DialogContainer 类的新实例。

属性

Dialogs

获取或设置容器 DialogSet

Id

获取或设置对话框的 ID。

(继承自 Dialog)
IgnoreMemoryScopeBinding

获取或设置一个值,该值指示它 DialogContainer 是否应与内存作用域交互。

Source

获取 cref=“SourceRange”/>的信息。

(继承自 Dialog)
TelemetryClient

获取或设置 IBotTelemetryClient 用于日志记录的 。 设置此属性时,还会设置包含的所有对话 TelemetryClient 的属性。

方法

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

启动对话并推送到对话堆栈时调用。

(继承自 Dialog)
CheckForVersionChangeAsync(DialogContext, CancellationToken)

CheckForVersionChangeAsync。

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

当对话 继续时调用,其中它是活动对话,用户使用新活动进行回复。

(继承自 Dialog)
CreateChildContext(DialogContext)

为容器活动子级创建内部对话上下文。

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

在对话结束时调用。

(继承自 Dialog)
FindDialog(String)

查找以前添加到容器的子对话。

FindDialog(String, DialogContext)

查找以前添加到容器的子对话。 使用 DialogContext 作为回退来收集对话。

GetInternalVersion()

GetInternalVersion - 返回此容器的内部版本标识符。

GetVersion()

获取表示此对话框版本的唯一字符串。 如果版本在轮次之间更改,对话系统将发出 DialogChanged 事件。

(继承自 Dialog)
OnComputeId()

生成对话框的计算 ID。

(继承自 Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

在引发事件时调用,使用 DialogContext.emitEvent()由当前对话或当前对话启动的对话调用。

OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

在向所有父级气泡事件后调用,但未处理。

(继承自 Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

在事件气泡到其父级之前调用。

(继承自 Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

在提供的位置中注册 cref=“SourceRange”/> 。

(继承自 Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

当对话框应重新提示用户输入时调用。

(继承自 Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

当子对话完成此轮次时调用,将控件返回到此对话。

(继承自 Dialog)

扩展方法

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

创建对话堆栈并启动对话,将其推送到堆栈上。

适用于