LuisActionDialog 类

定义

注意

Action binding in LUIS should be replaced with code.

对话框包装 Luis 对话框功能。

[System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")]
[System.Serializable]
public class LuisActionDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.LuisResult>
[<System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")>]
[<System.Serializable>]
type LuisActionDialog = class
    interface IDialog<LuisResult>
Public Class LuisActionDialog
Implements IDialog(Of LuisResult)
继承
LuisActionDialog
属性
实现

构造函数

LuisActionDialog(ILuisService, String, String)
已过时.

创建 LuisActionDialog 的实例。

方法

MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)
已过时.

对话框包装 Luis 对话框功能。

StartAsync(IDialogContext)
已过时.

对话框包装 Luis 对话框功能。

扩展方法

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,捕获并处理任何异常。

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,捕获并处理 类型 E的任何异常。

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)
已过时.

完成前面的操作 IDialog<TResult> 后,执行延续以生成下一个 IDialog<TResult>

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,停止异常的传播。

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,停止异常的 E传播。

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)
已过时.

完成后执行副作用 IDialog<TResult>

Loop<T>(IDialog<T>)
已过时.

IDialog<TResult>永远循环 。

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 项后,将项发布到事件队列。

PostToUser<T>(IDialog<T>)
已过时.

向用户发布 的结果 IDialog<TResult>

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,将结果投影到新的 IDialog<TResult>中。

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 操作后,执行下一个 IDialog<TResult>,并使用投影合并结果。

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])
已过时.

完成前面的 IDialog<TResult> 任务后,完成每个 ICase<T,R> 操作,并运行 ContextualSelector<T,R>前面的对话返回值满足的第 ICase<T,R> 一个 的 。

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)
已过时.

完成后执行 IDialog<TResult> 操作。

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)
已过时.

调用无效 IDialog<TResult>的 ,忽略结果,然后重启原始对话等待。

Void<T,R>(IDialog<T>)
已过时.

调用无效 IDialog<TResult>的 ,忽略结果,然后重启原始对话等待。

WaitToBot<T>(IDialog<T>)
已过时.

在前面的内容完成后,将消息发布到链接至机器人。

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)
已过时.

完成前面的操作 IDialog<TResult> 后,评估谓词并决定是否继续。

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)
已过时.

创建一个 IDialog<TResult> 表示 while 循环的 。

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)
已过时.

使用可评分项修饰对话,以便可评分项可以参与对话堆栈。

适用于