ThreeDFormat.ResetRotation 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将延伸部分的 X 轴和 Y 轴的旋转量重新设置为 0,以使延伸部分的正面向前。 此方法不重新设置绕 Z 轴的旋转量。
public:
void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
abstract member ResetRotation : unit -> unit
Public Sub ResetRotation ()
注解
若要将 x 轴和 y 轴的延伸旋转设置为除 0 (零) 以外的任何值,请使用 RotationX ThreeDFormat 对象的 和 RotationY 属性。 若要设置围绕 z 轴的延伸旋转,请使用 Rotation 表示延伸形状的 Shape 对象的 属性。
适用于
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈