ThreeDFormat.ResetRotation 方法

定义

将延伸部分的 X 轴和 Y 轴的旋转量重新设置为 0,以使延伸部分的正面向前。 此方法不重新设置绕 Z 轴的旋转量。

public:
 void ResetRotation();
public void ResetRotation ();
abstract member ResetRotation : unit -> unit
Public Sub ResetRotation ()

注解

若要将 x 轴和 y 轴的延伸旋转设置为除 0 (零) 以外的任何值,请使用 RotationX ThreeDFormat 对象的 和 RotationY 属性。 若要设置围绕 z 轴的延伸旋转,请使用 Rotation 表示延伸形状的 Shape 对象的 属性。

适用于