MDLCamera.ExposureCompression 属性

定义

获取或设置一个矢量,该矢量的 X 和 Y 分量在计算模拟物理相机的曝光级别时固定颜色分量的低值和高值。

public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set

属性值

属性

适用于