SCNParticleSystem.HandleEvent 方法

定义

修改粒子数据以响应事件的方法。

[Foundation.Export("handleEvent:forProperties:withBlock:")]
public virtual void HandleEvent (SceneKit.SCNParticleEvent evnt, Foundation.NSString[] particleProperties, SceneKit.SCNParticleEventHandler handler);
abstract member HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit
override this.HandleEvent : SceneKit.SCNParticleEvent * Foundation.NSString[] * SceneKit.SCNParticleEventHandler -> unit

参数

evnt
SCNParticleEvent

将对其执行提供的处理程序的事件筛选器。

particleProperties
NSString[]
handler
SCNParticleEventHandler

在指定事件发生时执行的方法。

属性

注解

使用此方法注册处理程序,当粒子系统 (Birth、Date 或 Collision) 引发指定的事件时,将调用该处理程序。

适用于